Rilasciati dei gameplay di Warhammer 40K: Eternal Crusade!
Inviato: mercoledì 16 luglio 2014, 0:38
Gli sviluppatori di Eternal Crusade Steven Lumpkin, Brent Ellison e Patrick Balthazar hanno mostrato in una livestream - poi caricato su youtube - una oretta di gameplay su una demo del gioco in sviluppo Warhammer 40K: Eternal Crusade.
Si parte da questi presupposti:
- Il gioco è tutt'ora in fase di sviluppo.
- Tutte le texture sono ancora in fase di sviluppo, con i colori appena abbozzati e solo i poligoni per i mezzi di trasporto.
- Il motore grafico utilizzato è al momento Unity, ma verrà sostituito con un motore proprietario nel corso dello sviluppo.
Al momento ciò che hanno mostrato è abbastanza convincente: il sistema di combattimento all'arma bianca (una spada-motosega è comunque una arma bianca?) ha un sistema di parate ed esecuzioni abbastanza carino, anche se le animazioni necessitano ancora di molto lavoro, e il sistema di volo con i reattori dorsali sembra decisamente figo, con netti miglioramenti rispetto a Space Marine: L'attuale sistema di volo non prevede solo di scegliere il punto di impatto ma anche la possibilità di saltare o di appoggiarsi al volo contro le pareti.
Ad ogni modo questo non sarà il primo gameplay rilasciato: Gli sviluppatori hanno intenzione di fare regolari stream su twitch per mostrare in maniera trasparente lo sviluppo del gioco, quindi preparatevi ad ulteriori notizie su Warhammer 40K: Eternal Crusade!
Si parte da questi presupposti:
- Il gioco è tutt'ora in fase di sviluppo.
- Tutte le texture sono ancora in fase di sviluppo, con i colori appena abbozzati e solo i poligoni per i mezzi di trasporto.
- Il motore grafico utilizzato è al momento Unity, ma verrà sostituito con un motore proprietario nel corso dello sviluppo.
Al momento ciò che hanno mostrato è abbastanza convincente: il sistema di combattimento all'arma bianca (una spada-motosega è comunque una arma bianca?) ha un sistema di parate ed esecuzioni abbastanza carino, anche se le animazioni necessitano ancora di molto lavoro, e il sistema di volo con i reattori dorsali sembra decisamente figo, con netti miglioramenti rispetto a Space Marine: L'attuale sistema di volo non prevede solo di scegliere il punto di impatto ma anche la possibilità di saltare o di appoggiarsi al volo contro le pareti.
Ad ogni modo questo non sarà il primo gameplay rilasciato: Gli sviluppatori hanno intenzione di fare regolari stream su twitch per mostrare in maniera trasparente lo sviluppo del gioco, quindi preparatevi ad ulteriori notizie su Warhammer 40K: Eternal Crusade!