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E3:Borderlands: The Pre-Sequel

Inviato: giovedì 12 giugno 2014, 23:03
da Barrnet
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Hanno mostrato un gameplay di Borderlands: The Pre-Sequel, mostrando quasi una intera missione. Il gioco basilarmente non è cambiato molto, l'HUD è uguale a quello di Borderlands 2, ma la grafica è decisamente più rifinita, con effetti particellari migliori, con più poligoni e texture di maggiore qualità.

Nella missione hanno invece mostrato una meccanica nuova: tutta l'ambientazione mostrata era infatti senza atmosfera, introducendo quindi il bisogno di rifornire l'ossigeno in zone in cui è presente e presentando una gravità inferiore a quella abituale, che è già di per se molto più bassa di quella terrestre, inoltre tramite alcuni geyser sul terreno è possibile spiccare un salto altissimo, più di 30 metri, e successivamente planare dolcemente a terra, introducendo quindi missioni basate anche sui salti tipici di un platform. Non è chiaro se tali nuove meccaniche si limitino solo ad alcune zone o tutta Pandora sia cosi, essendo il gioco ambientato prima della effettiva colonizzazione del pianeta, con lo scontro fra Dahl e Hyperion.