
È stato introdotto un nuovo blocco di unione, denominato "Merge Block": tale blocco permette alle navi (sia grosse che piccole) di unirsi ad altre strutture della stessa misura facendo combaciare i merge block. Una volta combaciati le due sezioni faranno parte della stesse entità fino a che entrambi i merge block non vengano disattivati, permettendo l'uso di navette con utensili intercambiabili o di riparare navette spezzate in due posizionando due merge block.
Le navi grandi collegate alle stazioni verranno convertite in una parte della stazione, se si disattiva il merge block diventeranno una stazione a parte. È stata quindi aggiunta una opzione per convertire una stazione in una nave grande, per permettere il recupero delle navi grandi collegate alle stazioni o permettere di trasformare una stazione in una vera nave.
Sono inoltre stati migliorati due blocchi già introdotti: il cockpit (l'abitacolo), che ora verrà ricolorato anche all'interno, e le ruote, che ora sono molto più stabili e rendono più facile usarle come ruote terrestri.
È stato anche introdotto un box al menu principale contenente le ultime 3 notizie su Space Engineers, comprendenti anche i log del gioco. La parte multiplayer del gioco ha subito diversi miglioramenti lato codice per migliorarne la stabilità ed è stato modificato il menu per cercare partite in rete.
Il changelog della patch è il seguente:
Codice: Seleziona tutto
Features
- merge block
- conversion of station to ship
- news box in main menu
- colorable cockpit
- added “number of servers” to join screen
Fixes
- redesigned and upgraded multi-player code
- fixed issues with character in cockpit
- fixed group checking on server
- fixed indestructible decoys on dedicated servers
- fixed warheads staying after being destroyed on dedicated servers
- fixed issue with small ship gatling guns not connecting to conveyor system
- fixed loading screen time
- fixed turret targeting lag
- fixed material resources not being displayed
- fixed angled glass bleeding through
- fixed issue with asteroids being transparent from various angles
- fixed issues with medical rooms not working