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Dota 2: Aggiornamento 6.81b

Inviato: lunedì 2 giugno 2014, 23:52
da Barrnet
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La Valve ha rilasciato l'aggiornamento 6.81b per Dota2!
Poche le modifiche, anche se rilasciare delle patch che modifichino al gameplay a cosi poco dall'International non è stata proprio una idea brillante.
Vediamo un pò i dettagli della patch:

Modifiche agli Eroi

Ancient Apparition
* Durata del rallentamento del Ice Vortex incrementato da 18/22/26/30% a 15/20/25/30%
Batrider
* Il danno bonus del Sticky Napalm è dimezzato contro le unità non eroiche.
Bounty Hunter
* La durata del Shadow Walk è incrementato da 15/20/25/30 a 20/25/30/35.
Doom
* Il costo in mana di Devour è riscalato da 60/50/40/30 a 60.
Drow Ranger
* La respinta del Gust è aumentata da 0.5 a 0.6/0.7/0.8/0.9 (aka voltate più lontano).
Earthshaker
* Il Turn rate è aumentato da 0.6 a 0.9.
* L'attacco sotto l'effetto di Echo Slam, Echo Search, Il danno AOE di Echo è aumentato da 525, 550, 500 a 575, 575, 575.
Elder Titan
* Il danno dell'Echo Stomp da 80/85/90/95 a 80/90/100/110.
Enigma
* La durata del Midnight Pulse è aumentato da 8 a 11.
Invoker
* I Forged Spirits non hanno più il 33% di resistenza magica.
* Il danno del Cold Snap è stato reworkato da 60/30 a 7xQuasLevel per proc.
* Deafening Blast's Disarm is now dispelled when Magic Immunity is applied
Juggernaut
* Il danno dell'Omnislash è riscalato da 175-250 a 200-225.
* L'Attack Time di base è ora diminuito da 1.5 a 1.4
Leshrac
* Il danno per Pulse Nova è aumentato da 66/100/144 a 80/120/160 (Con lo scettro da 100/150/200 a 100/160/220)
Lina
* La durata dello stun del Light Strike Array è ora aumentato da 1.6 a 1.6/1.7/1.8/1.9.
Lycan
* La durata del Howl è diminuito da 12 a 10.
* Il danno bonus dell'Howl è ridotto da 20/30/40/50 a 14/26/38/50.
Mirana
* Lo stun minimo della Sacred Arrow è diminuito da 0.5 a 0.01 (Lo stun massimo rimane 5 secondi e cresce in maniera lineare).
* Il danno minimo della Sacred Arrow è ridotto di 40 (il danno massimo rimane 190/280/370/460 con crescita lineare).
Ogre Magi
* L'effetto passivo del Multicast sul Fireblast riduce il consumo del mana da 30/70/110 a 20/40/60.
* Bloodlust può ora essere castata sulle unità immuni alla magia alleate.
Omniknight
* Il rallentamento della Degen Aura è ora incrementata da 7/14/21/28% a 10/18/26/34%.
Phantom Assassin
* Il bonus di attacco del Phantom Strike è aumentato da 100 a 130.
Queen of Pain
* Il range di Shadow Strike è incrementato da 435 a 450/475/500/525.
Riki
* Il cooldown della Smoke Screen è ridotto da 13 a 11.
Skywrath Mage
* L'amplificatore del danno del Ancient Seal è ora aumentato da 18/24/30/36% a 30/35/40/45%.
Slardar
* Il danno bonus del Bash è ora aumentato da 40/60/80/100 a 60/80/100/120.
Treant Protector
* Il danno del Leech Seed per ogni pulsazione è ora diminuito da 24/36/48/60 a 15/30/45/60.
Tusk
* Il cooldown della Snowball è ora ridotto da 21 a 21/20/19/18.
* Il cooldown del Walrus Punch è ora ridotto da 30/24/18 a 25/20/15.
Undying
* Il guadagno di intelligenza è ora aumentato da 2.0 a 2.5.
Windranger
* Il costo in mana del Focus Fire è diminuito da 150 a 75/100/125.
Zeus
* La visione e la vera visione dati da Lightning Bolt hanno ora una durata incrementata da 3 a 4.5.
* l'area di visione attorno ai bersagli colpiti da Lightning Bolt è incrementata da 250 a 325.

Modifiche agli Oggetti

Mjollnir
* Il costo della ricetta è ora aumentato da 600 a 900.
* La durata della Static Charge è ora diminuita da 20 a 15.

In sintesi la patch ha buffato ulteriormente alcuni eroi fin troppo popolari (Riki, Drow Ranger e molti altri), stuprato per l'ennesima volta la meccanica dell'immunità magica (Patch 6.82: Omniknight potrà curare le unità alleate immuni alla magia. Patch 6.90: Omniknight potrà richiamare una capsula di atterraggio che porterà sul campo di battaglia altri Omniknight: For The Emperor!) e reso meno facile l'utilizzo dello stun di Mirana da parte dei novizi: balzare vicino ai nemici per tirare meglio le frecce è ora una tattica utile solo per interrompere le abilità canalizzate,ora con Lina si ha uno degli stun migliori del gioco, ad area e con una durata di 2 secondi ed infine l'Omnislash è ora a prova di sfiga, che comporta un generale incremento di danno se usato con lo schettro.

Re: Dota 2: Aggiornamento 6.81b

Inviato: martedì 3 giugno 2014, 0:16
da TraRez
Non ho capito bene quando hai parlato della DR "La durata dello stun"
Wtf?

Re: Dota 2: Aggiornamento 6.81b

Inviato: martedì 3 giugno 2014, 0:20
da Barrnet
È un pezzetto che non c'entra nulla, stavo traducendo una riga ed ho lasciato li a metà senza cancellare xD

Re: Dota 2: Aggiornamento 6.81b

Inviato: martedì 3 giugno 2014, 1:38
da FeFoX
Che ti cada un asino di cemento in testa.