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Fable avrebbe sforato il budget in modo "scomodo"

Inviato: martedì 28 luglio 2026, 1:24
da Vind Grizzly
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Il reboot di Fable, sviluppato da Playground Games, starebbe costando molto più del previsto. Secondo alcune fonti citate da Jez Corden di Windows Central, i vertici Xbox non si aspettavano un budget così elevato, definito "uncomfortably" fuori controllo. Non sono trapelate cifre precise, ma la notizia arriva in un momento delicato per Xbox, impegnata in una fase di riorganizzazione con maggiore attenzione ai costi.

Il titolo punta su un mondo densissimo di contenuti, con oltre 120 negozi e 1.000 NPC dotati di routine e personalità proprie, doppiati senza l'uso di intelligenza artificiale generativa. Pur non raggiungendo le dimensioni di un Forza Horizon, l'ambientazione di Albion promette comunque grande varietà di attività.

Parte dei costi potrebbe derivare anche dal lunghissimo sviluppo: il lead engineer Tom Golton aveva dichiarato già nel 2021 di lavorare al progetto da quattro anni, il che porterebbe il totale a oltre otto anni al lancio. Proprio per questo motivo Xbox avrebbe scelto di renderlo multipiattaforma, a differenza di esclusive come Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution.

Fable arriverà il 23 febbraio 2027 su Xbox Series X/S, PS5 e PC.