Tango Gameworks assume: il suo nuovo gioco punterà tutto sulla fisica, niente Switch 2
Inviato: giovedì 16 luglio 2026, 0:59

Le posizioni aperte, tra cui Physics Simulation Programmer, Systems Programmer, Environment Designer e Game Design Manager, confermano che il titolo sarà sviluppato su Unreal Engine 5 e uscirà su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Nintendo Switch 2, almeno per ora, resta esclusa dai piani.
Gli annunci per ruoli legati ad animazione e rigging richiedono esperienza con effetti di distruzione, detriti, fisica dei tessuti e il sistema Control Rig di Unreal Engine, segno che la componente fisica avrà un peso rilevante sul gameplay. Le posizioni per Senior Character Artist e Senior Animator suggeriscono inoltre grande cura per personaggi espressivi e animazioni cinematografiche, mentre il profilo di Game Design Manager cita esplicitamente meccaniche action 3D con salti e gestione della camera.
Tango Gameworks, acquisita da Krafton nell'agosto 2024 dopo la chiusura decisa da Microsoft, aveva già svelato un nuovo logo lo scorso anno, segnale dell'arrivo di questo progetto ancora non annunciato ufficialmente.