
Huh Jin-young ha raffreddato immediatamente le aspettative ricordando che avere una build già parzialmente giocabile non è garanzia di una pubblicazione del gioco su Nintendo Switch 2. Lo studio infatti ha come priorità il garantire che la console possa rispettare degli standard minimi in termini di qualità grafica, azione ed esperienza di gioco open world. Lo studio è inoltre in cerca di un partner che possa aiutarli rispettando i loro standard di qualità.
In caso si dovesse concretizzare la possibilità di realizzare e sviluppare una versione Nintendo Switch 2 per Crimson Desert lo studio sarà trasparente in termini di annunci sulla finestra di lancio.

