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Arc Raiders separa il matchmaking per Solo, Duo e Trio: lo stile di gioco verrà valutato separatamente

Inviato: mercoledì 8 luglio 2026, 17:19
da Vind Grizzly
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Embark Studios ha introdotto in Arc Raiders una delle modifiche al matchmaking più richieste dalla community. Da oggi il gioco traccia lo stile di gioco separatamente per le partite Solo, Duo e Trio, assegnando le lobby di conseguenza.

In precedenza il sistema univa i dati di aggressività tra le diverse modalità, creando situazioni paradossali: un giocatore solitario e pacifico poteva finire in trio dedicati al PvP se la sua squadra era abituata a giocare in modo aggressivo, e viceversa. Cambiare dimensione del gruppo significava quindi dover attendere che il matchmaking si riadattasse.

Con l'aggiornamento, come spiegano le patch notes ufficiali, non c'è più sovrapposizione tra le tre modalità: sarà possibile passare da un approccio cooperativo ed esplorativo in Solo a sessioni PvP adrenaliniche in Trio semplicemente cambiando la dimensione della squadra, senza che una modalità influenzi l'altra.

La novità arriva dopo il sondaggio sul matchmaking lanciato da Embark lo scorso maggio e si aggiunge ai precedenti chiarimenti dello studio sul funzionamento del sistema basato sull'aggressività, segno di un'attenzione crescente verso il feedback dei giocatori.