Arc Raiders separa il matchmaking per Solo, Duo e Trio: lo stile di gioco verrà valutato separatamente
Inviato: mercoledì 8 luglio 2026, 17:19

In precedenza il sistema univa i dati di aggressività tra le diverse modalità, creando situazioni paradossali: un giocatore solitario e pacifico poteva finire in trio dedicati al PvP se la sua squadra era abituata a giocare in modo aggressivo, e viceversa. Cambiare dimensione del gruppo significava quindi dover attendere che il matchmaking si riadattasse.
Con l'aggiornamento, come spiegano le patch notes ufficiali, non c'è più sovrapposizione tra le tre modalità: sarà possibile passare da un approccio cooperativo ed esplorativo in Solo a sessioni PvP adrenaliniche in Trio semplicemente cambiando la dimensione della squadra, senza che una modalità influenzi l'altra.
La novità arriva dopo il sondaggio sul matchmaking lanciato da Embark lo scorso maggio e si aggiunge ai precedenti chiarimenti dello studio sul funzionamento del sistema basato sull'aggressività, segno di un'attenzione crescente verso il feedback dei giocatori.