Annunciato Rocket League 2, sarà il primo gioco in Unreal Engine 6

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Annunciato Rocket League 2, sarà il primo gioco in Unreal Engine 6

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Con i festeggiamenti di Rocket League per il suo decimo anniversario al termine del torneo Rocket League Major 2026 a Parigi, con ben 15'000 fan che hanno assistito alle finali del torneo, Epic Games e Pysonix hanno annunciato il prossimo capitolo della serie Rocket League. Non è stato presentato con un titolo ufficiale, ma è stato svelato che sarà il primo videogioco ad essere sviluppato e pubblicato con l'Unreal Engine 6. Un bel campo di prova per il titolo che nato come titolo indie sviluppato da un team di 50 persone è diventato il secondo titolo più giocato di Epic Games, secondo solo a Fortnite.
Il Rocket League Major 2026 ha visto competere ben 16 team di sette diverse regioni per competere per un montepremio di ben $350,000 ed alla qualificazione alla World Championship di settembre, che invece ha un montepremi di ben 1.2 milioni di dollari.

Secondo quanto dichiarato da alcuni sviluppatori intervistati da videogameschronicle.com sembra che le maggiori novità saranno tecniche, con la possibilità di trovare maggiori sviluppatori in grado di lavorare al gioco, poiché per un prodotto sviluppato dal diretto successore di Unreal Engine 5 sarà sicuramente più facile che trovare sviluppatori con esperienza con Unreal Engine 3, oramai desueto ma ancora usato per Rocket League. Tra le novità tecniche che saranno possibili ci sarà anche una migliore integrazione con sistemi anticheat.
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