
Il progetto non è una semplice trovata estetica: si tratta di un tech demo con una propria sostanza tecnica. C'è un boss dotato di intelligenza artificiale con attacchi e animazioni variati, un sistema di dialogo funzionante, effetti sonori che si adattano alla distanza, e persino scene cinematografiche realizzate sia in tempo reale che come video preregistrati. Il combat system include un meccanismo di lock-on e una gestione delle collisioni delle armi che utilizza diversi tipi di collider. Le texture, quasi tutte in formato 64x64 con colori sui vertici, contribuiscono a restituire quell'estetica poligonale tipica dell'era N64, mentre asset e musiche sono stati creati da zero appositamente per il progetto.
La demo è compatibile sia con hardware originale che con PC tramite l'emulatore ARES, il che la rende accessibile a chiunque voglia provare l'esperienza. Chi preferisce limitarsi a guardare può farlo attraverso il video pubblicato dallo stesso autore su YouTube, che documenta il processo di sviluppo e mostra sequenze di gameplay.
Il download è disponibile gratuitamente su GitHub.
