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Hopetown – Un RPG in cui il giornalismo è l’arma principale

Inviato: giovedì 21 maggio 2026, 23:29
da Mairon
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Longdue ha pubblicato il primo teaser video di Hopetown, il nuovo RPG ambientato nella città mineraria di New Greenwich, decenni dopo “The Flare”, una tempesta solare che ha distrutto ogni tecnologia. La narrazione ruota intorno a un evento cataclismico chiamato “The Hush”, che ha lasciato il mondo in una condizione di rete frammentata. I giocatori assumono il ruolo di giornalista, scegliendo tra tre classi – Correspondent, Columnist o Gonzo – ognuna con un set di strumenti (fotografia, interviste, osservazioni) che influiscono su come verrà raccontata la storia.

Il teaser mostra scene di investigazione su un’isola chiamata “Entre”, dove miner scompaiono e il flusso di “Quicksilver”, una sostanza capace di ri‑connettere il mondo, si interrompe. Le meccaniche di psychogeography trasformano le scelte editoriali in cambiamenti concreti dell’ambiente di gioco: pubblicare un articolo può rafforzare una fazione o far cadere la fiducia del pubblico.
Il team di sviluppo ha subito un potenziamento di peso: Olga Moskvina, nota per il lavoro di scrittura e revisione su Disco Elysium, si unisce per curare la lingua e i dialoghi; Martin Luiga (co‑fondatore di ZA/UM) ritorna come Narrative Lead; Veljo Hagu (primo sviluppatore di Disco Elysium) e l’art director Astri Lohne completano la squadra. Tra gli altri, la scrittrice di fantascienza Stark Holborn porta ulteriori spunti narrativi.

L’edizione “Newsflash” su Kickstarter (disponibile fino al 29 maggio) include un nome in‑game nel giornale interno e l’accesso a un canale Discord per aggiornamenti sullo sviluppo. Le piattaforme ufficiali – sito, Steam wishlist, Instagram, LinkedIn, Reddit e X – sono tutte attive per tenere informati i fan.