Un veterano dell'industria sfida Unreal Engine con un game engine tutto europeo
Inviato: domenica 10 maggio 2026, 1:22

Arjan Brussee, co-fondatore di Guerrilla Games e per anni director of product management per Unreal Engine in Epic, sta lavorando a un nuovo motore grafico chiamato The Immense Engine. Il progetto, sviluppato insieme a una startup olandese, punta a diventare la prima vera alternativa europea agli engine dominanti sul mercato. Brussee lo ha annunciato in un'intervista al podcast olandese De Technoloog, sottolineando come nessuno stia attualmente costruendo un engine interamente ospitato in Europa, sviluppato da europei e conforme alle normative del continente.
La visione dietro The Immense Engine non si ferma ai videogiochi. Brussee vede ampi margini di applicazione in settori come la difesa e la logistica, dove la sovranità digitale e il rispetto delle leggi europee diventano fattori determinanti nella scelta delle tecnologie. Secondo lui, gli engine attuali sono stati progettati attorno a logiche ormai datate, pensati per chi lavora con mouse e menu, senza la flessibilità necessaria per rispondere alle nuove esigenze del settore.
L'integrazione dell'intelligenza artificiale è al centro del progetto. Brussee sostiene che un uso intelligente degli agenti AI possa permettere a un team ridotto di raggiungere la produttività di uno molto più grande, e che questo cambierà radicalmente il modo in cui si costruisce software di questa portata.
La sfida è enorme: entrare in un mercato dominato da colossi con anni di tooling, documentazione e community consolidate non è impresa da poco. Ma Brussee non è certo uno sprovveduto, e il suo curriculum parla chiaro.