Final Fantasy XIV, il produttore Yoshida ha parlato in una intervista della versione Nintendo Switch 2 del gioco
Inviato: venerdì 1 maggio 2026, 19:08

Per quanto riguarda l'altra console che ha raggiunto limiti tecnici, ovvero la PlayStation 4, ha chiarito che nel suo caso i limiti raggiunti non sono di carattere grafico o prestazionale, ma di "peso" effettivo del gioco. In sostanza hanno raggiunto la dimensione massima che il design di quella console può maneggiare per quanto riguarda i file di gioco. Il supporto non terminerà immediatamente - o almeno non al lancio di Evercold - ma che i giocatori dovrebbero man mano passare a PlayStation 5.
Per quanto riguarda la "controversa" scelta di introdurre due set di controlli differenti per le classi, ovvero Evolve e Reborn, la decisione è stata presa perché Yoshida ha già visto un MMORPG da lui giocato fallire per dei cambiamenti al sistema di controllo, ovvero Star Wars: Galaxies. Secondo lui il declino del gioco iniziò appunto da una controversa semplificazione dello schema di controlli.
Ricordo che purtroppo la versione Nintendo Switch 2 di Final Fantasy XIV includerà un modello di sottoscrizione separato, con uno sconto per coloro che avessero già una sottoscrizione "tradizionale" attiva.
Fonte: twistedvoxel.com