Hull Rupture: i creatori di Despot's Game tornano con un nuovo roguelike
Inviato: venerdì 24 aprile 2026, 0:25

Hull Rupture è un ibrido che mescola gestione della base, tower defense e meccaniche roguelite, il tutto ambientato nello spazio profondo. Il premise narrativo è tutt'altro che rassicurante: la Terra è andata distrutta e l'intelligenza artificiale nota come Despot, già protagonista dell'universo creato da Konfa Games, si ritrova ora a guidare una delle ultime navi superstiti dell'umanità verso il pianeta natale della razza aliena che ha scatenato il conflitto. Missione: portare vendetta. Mezzi a disposizione: i pochi umani rimasti a bordo, trattati alla stregua di qualsiasi altra risorsa consumabile. Il cuore del gioco sta nel tenere la nave in movimento a qualsiasi costo, letteralmente. Il giocatore deve costruire e collegare moduli tra loro per produrre risorse, riparare i danni subiti e potenziare le difese, mentre ondate di alieni sfondano direttamente la chiglia della nave per infiltrarsi a bordo. Non bussano, precisa la descrizione ufficiale: strappano buchi nello scafo. Il sistema di difesa si basa sul posizionamento strategico di torrette, trappole, barricate e sistemi automatizzati, con l'obiettivo di incanalare i nemici verso zone di fuoco predefinite. Ogni ondata è più aggressiva della precedente, costringendo il giocatore a riorganizzare continuamente il layout della nave.
A rendere il tutto più complesso è il sistema di scelta delle rotte, che non si limita a cambiare lo scenario ma ridefinisce le risorse disponibili, il ritmo della missione e le perdite attese. Alcune strade sono più sicure, altre più redditizie, e alcune permettono di risolvere certi problemi attraverso quella che il gioco chiama, con un cinismo calcolato, "correzione decisiva del personale". La morte degli esseri umani a bordo non è un fallimento: è una variabile da ottimizzare.
Sul piano della rigiocabilità, Hull Rupture promette una combinazione di tre diversi modelli di nave, sei modalità di gioco e quattro modificatori, pensati per variare sensibilmente ogni partita sia in termini di layout che di soglie di sopravvivenza accettabili.
Nikolay Kuznetsov, direttore di Konfa Games, ha dichiarato che Hull Rupture rappresenta il progetto più ambizioso dello studio fino a oggi, con un livello di profondità superiore rispetto ai titoli precedenti. Ha anche sottolineato come il gioco segni una sorta di momento di crescita per il team, sia a livello creativo che produttivo.
Per chi ha apprezzato il cinismo di fondo e il gameplay stratificato di Despot's Game, Hull Rupture sembra muoversi nella stessa direzione, ma con un respiro molto più ampio. Vale sicuramente la pena tenerlo d'occhio.