Crimson Desert, pubblicato l'aggiornamento 1.00.03
Inviato: martedì 24 marzo 2026, 8:13

Nell'aggiornamento odierno è stato introdotto un nuovo inventario al campo di Howling Hill e molti miglioramenti legati allo schema di controlli con mouse e tastiera con l'introduzione di nuove scorciatoie, oltre che semplificare molti aspetti del gameplay ad esempio permettendo di ottenere il legno con semplici attacchi con l'ascia anziché necessitare di mirare, aggiungendo una meccanica di "scoperta" dei minerali e strumenti vicini al giocatore e nuovi punti per il viaggio rapido nella mappa. Sono stati inoltre risolti un grandissimo numero di bug legati alle missioni, al gameplay e alla grafica.
Di seguito le note di versione tradotte:
Patch Notes Versione 1.00.03Missioni (Quests)
- Risolto un problema nella missione del Capitolo 2 "Reunion" in cui il gatto a volte smetteva di guidare il giocatore.
- Migliorata la missione del Capitolo 4 "Mysterious Pot": il simbolo ora si ferma brevemente quando raggiunge la posizione corretta durante la riparazione del generatore antico.
- Risolto un problema in "Turnali's Request" in cui la missione non si completava se uno Scudo Bekker già raffinato veniva raffinato di nuovo.
- Migliorata la notifica che appare quando lo stato criminale impedisce il progresso della missione.
Contenuti (Content)
- Aggiunti più Abyss Nexus nel continente di Pywel per migliorare il viaggio rapido tramite teletrasporto.
- Aggiunto il Deposito Privato, utilizzabile per conservare oggetti dall’inventario.
- Disponibile negli alloggi iniziali temporanei a Hernand e al campo di Howling Hill.
- Ridotto il tempo necessario per acquisire conoscenza.
- Modificato il sistema di osservazione delle abilità: ora è richiesta una sola volta per impararle.
- Anticipato l’apprendimento di Force Palm, permettendo di usarla prima nel gioco.
- Ridotto il numero di colpi necessari per abbattere alberi.
- Modificato il taglio degli alberi: ora avviene con colpi base senza bisogno di mirare.
- Ridotta la difficoltà dei QTE nel minigioco di braccio di ferro e quando si è bloccati da un avversario (Mount).
- Migliorata la visibilità degli oggetti che forniscono conoscenza, con icone e tooltip che mostrano il totale acquisito.
- Vene minerarie e collezionabili ora vengono scoperti automaticamente entro una certa distanza:
- Minerali normali: 8 m
- Strumenti: 2 m (falò, strumenti di cucina speciali, mola)
- Migliorati i dispositivi di allineamento Skybridge nell’Abisso: ora si attivano immediatamente nella posizione corretta.
- Migliorata la visibilità degli stessi dispositivi nell’Abisso.
- Migliorata la visibilità del circuito collegato all’Axiom Force durante lo spostamento.
- Migliorata la telecamera quando si mira con l’arco verso un braciere e regolata la distanza delle frecce incendiarie.
- Aggiunto un braciere indistruttibile davanti alla torre Lioncrest.
- Migliorata la UI del Trading Post per mostrare l’inventario dei cavalli di Damiane, Oongka e Kliff.
- Aggiunti effetti per la distruzione delle strutture nelle roccaforti nemiche:
- Infermeria: i nemici feriti non tornano più in battaglia
- Magazzino: salute massima nemica -10%
- Caserma: attacco nemico -5
- Migliorata la chiarezza visiva di alcuni enigmi.
- Aumentata la salute ripristinata da ingredienti e cibo, e aggiunti nuovi piatti alla taverna di Hernand.
- Aumentata la portata della lanterna per rilevare indizi.
- Ridotto il consumo di stamina per Nature’s Grasp.
- Risolto un problema per cui gli animali domestici non raccoglievano oggetti in certe condizioni.
- Alcuni oggetti nel negozio delle streghe ora si resettano giornalmente.
- Modificato il minerale di bismuto:
- Ora applica pietrificazione automaticamente avvicinandosi
- Può essere estratto normalmente (es. con piccone), non serve più danno elettrico
- Ridotta la difficoltà dei minigiochi di tiro e tiro con l’arco.
- Risolto un problema con il campo elettrico nelle celle dell’Abisso.
- Migliorata la visibilità delle parti afferrabili con Axiom Force.
- Visione ora si equipaggia automaticamente dopo aver letto frammenti di memoria.
- Risolto un problema nell’Abisso Ethereal Pathway legato a Force Palm.
- Risolto un bug dove la stamina non veniva consumata dopo una scena di intermezza.
Controlli (Controls)
Tastiera/Mouse:
- Migliorata la velocità di risposta dell’interfaccia di interazione.
- Migliorata la reattività del salto.
- Corretto il puntamento verso il centro dello schermo con lanterna o senza armi.
- Migliorato lo slot rapido equipaggiamento (ri-selezione ora ripone l’oggetto).
- Migliorata la reattività del menu principale.
- Risolto un bug per cui il menu principale a volte non si apriva.
- Migliorati i controlli di movimento.
- Aggiunte scorciatoie:
- Inventario: I
- Abilità: K
- Diario: J
- Mappa: M
- Risolti problemi con la guida tasti e input non aggiornati.
- Aggiunti controlli predefiniti per parata/mira e schivata.
- Migliorato movimento durante uso di Axiom Force.
- Risolti bug di assegnazione tasti duplicati.
Boss e Combattimento
- Ridotti salute e attacco di alcuni nemici e boss.
- Ridotto il consumo di stamina in difesa.
- Ridotta la difficoltà delle imboscate verso il boss Reed Devil.
- Modificati pattern d’attacco di Kearush the Slayer.
- Aumentata la barra stordimento dei boss dopo una parata riuscita.
- Le debolezze dei boss ora sono visibili anche senza conoscenza.
- Risolti bug su compagni presenti nei boss fight.
- Corretto problema frecce infuocate.
- Sistemati comportamenti anomali di alcuni boss (cadute, fuga).
- Corretto bug della debolezza “Blinding Flash”.
NPC e Dialoghi
- Risolti problemi con audio inglese mancante.
- Ridotto prezzo oggetti curativi venduti da Carl (da 10 a 1 argento).
- Migliorato comportamento degli animali.
- Sistemati bug di posizione e comportamento NPC.
- Risolto bug nel minigioco Duo.
UI (Interfaccia)
- Gli oggetti cibo ora si assegnano automaticamente a uno slot rapido.
- Migliorata UI della posta con piccione.
- Migliorata la telecamera durante osservazione abilità.
- Risolti bug di mappa e cursore negozio.
- Menu conoscenza spostato nella sezione Diario.
Grafica e Impostazioni
- Aggiunta opzione 120Hz (PS5/Xbox).
- Risolti problemi di salvataggio impostazioni.
- Fix su risoluzione, DLSS/FSR, schermo e proporzioni.
- Risolti bug grafici su Mac (crash, freeze, impostazioni).
- Migliorati effetti visivi, animazioni e acqua.
- Sistemati problemi di letterbox e schermo tagliato.
- Note su 120Hz e V-Sync per prestazioni migliori.
Prestazioni e Stabilità
- Fix crash su PS5 (mappa).
- Risolti problemi con GPU non riconosciute.
- Migliorato riconoscimento schede video.
- Ottimizzazioni generali e fix crash.
- Fix offline su Xbox.
Localizzazione
- Correzione errori e miglioramento generale delle traduzioni.
Altro
- Ridotti ritardi nelle schermate di caricamento e di morte.
- Migliorato comportamento del cavallo (ora raggiunge il giocatore).
- Risolti problemi di movimento contro muri con abilità.
- Fix vibrazione controller DualSense su Windows.