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Helldivers 2, un nuovo aggiornamento ha introdotto la prima sottofazione degli Illuminati

Inviato: martedì 17 marzo 2026, 20:48
da Barrnet
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Arrowhead Studios ha pubblicato un importante aggiornamento per Helldivers 2 i cui contenuti verranno però sbloccate in gran parte a partire da venerdì 20 marzo 2026. In particolare verranno introdotte nuove unità per la fazione degli Illuminati con una nuova sottofazione denominata "Appropriatori" che permetterà di affrontare tre nuove varietà di nemici. Si tratta di due costrutti pilotati Veracitor (corpo a corpo) e Gatekeeper (a distanza) e la variante del guardiano Obtruder, che viene descritto come "in grado di inserirsi dove non è voluto" facendo intendere che potrà possedere i corpi, probabilmente dei civili o degli ignari helldivers. Verranno inoltre introdotti nuovi modificatori planetari che potranno variare in nuovi modi il gameplay per tutti i giocatori.

Gli illuminati controlleranno ora diversi territori grazie all'arrivo della flotta illuminata e dove schiereranno forze di occupazione con più zombie e masse di carne rispetto alle normali truppe illuminate, mentre la nuova sottofazione sarà affrontabile solo in alcuni pianeti e schiererà solo unità illuminate, senza zombie di supporto, supportata però da forze meccanizzate. Una nuova tipologia di missione prevederà di affrontare le Exostorm, tempeste artificiali che introdurranno venti a grande intensità e tempeste di fulmini per tutto il pianeta. I pianeti affetti da questo modificatore saranno visibili dalla mappa galattica ed avranno al loro interno la missione di distruggere le Exospire, torri artificiali che provocano tali tempeste.

Di seguito i changelog tradotti dell'aggiornamento, inclusi i cambiamenti alle armi ed i bugfix:
🔧 Punti salienti della patch

*** Questo contenuto sarà disponibile da venerdì 20 marzo. ***

👾 Nuovi nemici

Costrutti pilotati degli Illuminati

VERACITOR: capace di combattere a distanza ravvicinata.

GATEKEEPER: attacca bersagli a distanza.

Nuova variante del Watcher

OBTRUDER: si infiltra dove non è desiderato.

Nuova sotto-fazione: Appropriatori Illuminate

🚀 Introduzione alle flotte Illuminate

Le Masse Senza Mente puntano a conquistare vaste aree, con meno unità Illuminate ma enormi orde di “senza voto” e masse di carne.

Gli Appropriatori schierano solo unità Illuminate, supportate da vari costrutti (pilotati e non).

⛈️ Exotempeste Illuminate

I pianeti nello spazio Illuminate sono assediati da potenti Exotempeste, con venti intensi e fulmini.

I pianeti colpiti sono visibili sulla mappa galattica, ma il pericolo aumenta una volta atterrati.

L’intensità varia: tempeste di classe superiore sono più pericolose.

👉 Per fermarle, devi completare la nuova missione “Distruggi Exospire”.

🎯 Nuova missione: Distruggi Exospire

Le tempeste sembrano originate da tecnologia Illuminate chiamata Exospire.

Obiettivo secondario:
L’Exospire è protetta da uno scudo. La squadra deve trovare i nodi di accesso collegati ai generatori sotterranei e sovraccaricarli con energia.

Obiettivo principale:
Una volta disattivato lo scudo, entrare nella struttura e distruggere il nucleo eliminando le celle di Fluido Oscuro.

⚖️ Bilanciamento
🔥 Lanciafiamme

I nemici ora trovano “molto scomodo” essere colpiti in faccia 😄

Nemici piccoli/medi rallentano quando vengono bruciati

Automaton, Terminidi e Illuminati (in varie taglie) entrano in panico e attaccano casualmente

🔫 Armi primarie

AR/GL-21 One-Two

Funzione sottocanna spostata da “giù” a “sinistra”

🔫 Armi secondarie

PLAS-15 Loyalist

Caricatore aumentato: 7 → 8

Tempo di carica completa ridotto: 1s → 0,75s

P-11 Stim Pistol

Cura aumentata del 100%

Velocità del proiettile: 200 → 300

📦 Stratagemmi

Rifornimento

Ora puoi scalarlo di nuovo (ma non automaticamente)

GL-21 Lanciagranate

Ripristinata la penetrazione media

CQC-1 One True Flag

Attacco corpo a corpo migliorato e ingrandito

Attira l’attenzione dei nemici (lo odiano 😄)

CQC-20 Breaching Hammer

Danni: 2100 → 2200

M-1000 Maxigun

Munizioni: 750 → 1000

LAS-98 Laser Cannon

Portata: 200m → 1000m

GL-28 Lanciagranate a nastro

Munizioni: 100 → 120

GL-52 De-Escalator

Ricarica più veloce (circa -2s totale)

AC-8 Autocannon

Ricarica più veloce

B/MD C4 Pack

Comando spostato da destra a sinistra

🤖 Exosuit

Zona danno dei passi ridimensionata (più realistica)

Prima uccideva anche da troppo lontano

Riguarda EXO-45 Patriot e EXO-49 Emancipator

👾 Nemici (generale)

I nemici colpiti in faccia dal fuoco vanno nel panico e attaccano a caso

🔧 Fix
💥 Crash risolti

Crash durante il lancio Hellpod

Crash con granate nei punti deboli Vox Engine

Crash raro con Cyborg in copertura

🔫 Fix armi & stratagemmi

Armature Cyborg ora reagiscono correttamente ai laser

Supply Pack non utilizzabile se già pieni (fix Xbox)

Laser orbitale non colpisce più nemici nelle caverne

Stratagemmi non rimbalzano più su depositi carburante

Droni non ostacolano la visuale ai terminali

Granate Arc iniziali: 3 → 4

Granata G-50 ora infligge danni correttamente

Fix notifiche “munizioni basse” su armi infinite

Stat armi corpo a corpo più accurate

Fix exploit stratagemmi duplicati

👾 Fix nemici

Brood Commander ora chiama rinforzi correttamente

Overseer vacillano quando perdono armatura

Nemici reagiscono al rumore del martello CQC-20

Hiveguard: arti non corazzati più vulnerabili

Spawn nemici corretto (modificatori)

🔧 Cambiamenti Vox Engine

Spawn ridotto

Rotazione più lenta

Maggiore dispersione colpi

Torrette distrutte alla morte

Evita bersagli troppo vicini

Fix collisioni e bug vari

🛠️ Varie

Inviti PS5 ora includono invito di sistema

Fix errori login fuori schermo

Fix illuminazione rossa su Super Destroyer

Fix UI campioni

Rimossa opzione “Compare” inutile

Vegetazione non rallenta più i proiettili

Tag “Stun” e “Arc” corretti

Missione rinominata: “Elimina Overseer”

Ora puoi attaccare corpo a corpo mentre cadi

Fix ricarica armi con Jump Pack

Le Overship Illuminate ora distruttibili solo dal cannone planetario

Ricordo che Helldivers 2 è disponibile su PC, Xbox Series e PlayStation 5.