Halo potrebbe abbandonare lo Slipspace Engine per Unreal Engine 5
Inviato: lunedì 3 ottobre 2022, 12:08

Un altro team che ha abbandonato il suo motore interno è stato Flying Wild Hog. Invece di utilizzare il Roadhog Engine, anche Flying Wild Hog utilizzerà Unreal Engine per i suoi giochi futuri. Non dimentichiamo inoltre che STALKER 2 utilizza Unreal Engine 5.
343 Industries non ha ancora commentato queste voci. Come sempre, però, vi terremo aggiornati!