
Dennis Schulz non è nuovo alla produzione videoludica, prima di unirsi a Gameforge nel 2018 era stato infatti Executive Producer a Goodgame Studios e nella sua carriera decennale ha portato - con i vari team con cui ha lavorato - a compimento diversi titoli "classici" e diretto diversi team di giochi orientati alla metodologia live-service già avviati da diverso tempo.
Gameforge ha inoltre approfittato del comunicato stampa per annunciare il suo interesse verso l'esplorazione di nuove tecnologie quali NFT e Blockchain e la loro implementazione in nuovi titoli specificatamente disegnati per includere tali tecnologie al suo interno.

