Project L, Riot Games ha condiviso nuove informazioni sul picchiaduro basato su League of Legends
Inviato: lunedì 22 novembre 2021, 17:02

Project L sfrutterà alcune tecnologie già utilizzate in altri prodotti dell'azienda, quali RiotDirect per ridurre la latenza già in uso per League of Legends e Valorant, e partirà coi presupposti di fornire il migliore netcode possibile per un picchiaduro. Considerando come i diversi prodotti della concorrenza sono conosciuti per il pessimo netcode utilizzato - specie per i match online - un prodotto che parte con un occhio di riguardo sul netcode potrebbe subito diventare uno dei titoli di punta della nicchia dei picchiaduro.