
Questo evento è una vera e propria manna dal cielo per i modder, che potranno mettere le mani sugli script delle missioni del gioco ed a diversi strumenti interni prima disponibili unicamente agli sviluppatori. Vista l'aggressività del pubblisher, Take Two, già vista nel corso dei vari progetti amatoriali ed alle varie "remastered" fatte dai modder fatte chiudere nel corso degli anni, il sorgente non riuscirà probabilmente ad avere una diffusione capillare. Sicuramente la diffusione degli script delle missioni permetterà ai vari modder di studiare in maniera migliore come introdurre delle missioni moddate sempre migliori, sempre che vogliano ancora farle.
Infatti Take Two sta continuando ad infastidire la comunità dei modder inviando reclami DMCA alle varie mod che potenziano i precedenti capitoli della serie, in particolare Gran Thelf Auto IV, ed a diversi porting di titoli mobile della serie (come GTA Advance), facendo pensare che il prossimo progetto di Rockstar sarà proprio una remastered dell'avventura di Nico Bellic.
Ricordo che Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition è disponibile per Nintendo Switch, PC tramite il Rockstar Launcher, PlayStation 4 e Xbox One.

