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Age of Empires IV avrà una IA impossibile da battere dopo il suo lancio

Inviato: venerdì 27 agosto 2021, 20:47
da Konrad_Curze
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Attraverso una intervista rilascia a Kotaku lo studio World’s Edge, nella persona di Adam Isgreen (Direttore Creativo del Franchise), e la Relic , tramite Quinn Duffy (Direttore del Gioco), hanno rivelato una importante novità per il post rilascio di Age of Empires IV.
Lo studio sta infatti lavorando a una IA che raccoglierà i dati di tutte le partite che i giocatori giocheranno contro di essa a livello globale, le analizzerà e punterà a migliorare il proprio stile di gioco in maniera autonoma, fino al punto di diventare imbattibile.
Prendendo come spunto il proprio lavoro su Killer Instinct 2, lo studio è sicuro del suo obiettivo e del fatto che i giocatori saranno felici di questa novità.
Tale IA sarà perfino in grado di imitare le strategie dei giocatori, fare finte, essere in tutto e per tutto come un un utente in carne e ossa in grado di sostenere una partita da campionato mondiale.
Ovviamente se imposterete l'IA sulla più alta difficoltà.
Tutto questo per superare l'antico problema legato a giocare contro le IA nei giochi di strategia, prima di questo infatti gli sviluppatori di qualunque gioco si limitavano a dare assurdi buff all'economia/unità in base alla difficoltà o gli davano accesso ai Cheat del gioco per poter competere contro una mente umana.
I lavori sono già iniziati e l'IA si sta addestrando già in questo momento, per ora contro sè stessa e sta fornendo utili dati ai sviluppatori quali Bug che i tester umani non si era accorti o non avevano riportato.
Dopo il lancio avrà, come già detto, accesso ai dati di tutte le partite dei giocatori in modo da essere già pronto a sfidare i migliori quando tale modalità sarà disponibile.
Il gioco sarà disponibile a partire dal prossimo 28 Ottobre su PC.