Mount and Blade II: Bannerlord verrà rilasciato nel 2022, pubblicati i prossimi piani di sviluppo

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Mount and Blade II: Bannerlord verrà rilasciato nel 2022, pubblicati i prossimi piani di sviluppo

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TaleWorlds Entertainment ha annunciato mediante il proprio sito ufficiale i piani di sviluppo per Mount and Blade II: Bannerlord, al momento in fase di Early Access su Steam. Se nel corso dei precedenti mesi sono state aggiunte dozzine di nuove scene, oggetti, animazioni, icone, artwork e suoni, i prossimi aggiornamenti saranno ancora più corposi grazie al ritorno del lavoro in studio grazie alla vaccinazione completa di gran parte dello staff. Tra le migliorie in arrivo vi sono anche novità per gli assedi, a cui verrà aggiunta una mappa apposita per le sortite anziché utilizzare quella di una battaglia campale nelle vicinanze della fortezza.
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Il sistema del Battle Terrain System verrà ulteriormente potenziato, introducendo ulteriori scenari che saranno assegnati a porzioni di mappa, rendendo sempre più accurata l'assegnazione di un campo di battaglia simile alla conformazione del terreno presente nella mappa tattica. Verrà inoltre considerata la posizione di entrata dei vari eserciti per rendere maggiormente realistico l'ingaggio della battaglia.
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Nella campagna a giocatore singolo verrà reso possibile elevare a nobili i propri compagni reclutati nelle taverne lungo il proprio viaggio e verrà potenziato il sistema degli ordini in battaglia, dando la possibilità di assegnare truppe ed eroi in formazioni. Alcune unità potranno inoltre portare la bandiera, dando alcuni effetti differenti ai vari soldati in base alla bandiera di appartenenza. Verranno inoltre sviluppati differenti template diversi per la formazione degli eserciti della AI rendendoli maggiormente variegati nello sviluppo delle loro truppe, basandoli maggiormente sui tratti dei personaggi o della loro cultura.
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Le scene di intermezzo verranno sempre più espanse, dando maggiore spazio ad eventi che al momento sono semplici notifiche come la morte di un compagno o la nascita di un bambino. È stato inoltre annunciato che una porzione dei dialoghi in Bannerlord verrà finalmente doppiata in inglese, mentre la traduzione dei testi verrà finalmente estesa ad altre lingue, incluso l'italiano.
Verrà introdotto un nuovo sistema audio per le battaglie che mixerà l'audio in base alla distanza degli eventi e li trasformerà in un unica traccia audio riducendo del 70% il carico sulla CPU per un simile calcolo, permettendo anche alle macchine di fascia bassa di poter apprezzare tutto il suono di una battaglia sul proprio PC. Verrà anche introdotta la tecnologia Quad Ambience, che incrementerà la profondità della direzionalità dei suoni ambientali senza impattare gravemente sulle performance pur sfruttando i sistemi surround 5.1/7.1.

Per il comparto multiplayer ci sono novità altrettanto importanti, come l'introduzione di una modalità a rango, un sistema di progressione che permetterà di sbloccare skin univoche per le proprie truppe e l'introduzione di un migliore sistema di chat vocale. Verrà inoltre introdotta una chat radiale che sarà utilizzabile per brevi frasi o addirittura gesti per provocare il nemico. La schermata di fine partita verrà arricchita di una sezione dedicata all'MVP (Most Valuable Player), un riconoscimento che verrà assegnato al giocatore che ha avuto maggiore impatto sul round. La nuova schermata darà inoltre maggiori dettagli sulla fine di ogni match, anche mostrando degli obbiettivi raggiunti dai vari giocatori durante i singoli match.

La modalità Cattura la Bandiera verrà aggiornata per dare meno enfasi sulla cattura della bandiera, rendendola molto più lenta se vi sono nemici nelle vicinanze e dando quindi come obbiettivo prioritario quello della messa in sicurezza della zona. È stato annunciato una estensione del supporto alle mod, tramite la pubblicazione di una nuova documentazione dettagliata e guide sul sito web dedicato. È stato confermato che nella roadmap è prevista l'integrazione con lo Steam Workshop. Infine è stata annunciata una data di lancio Mount and Blade II: Bannerlord, che salvo inconvenienti dovrebbe concretizzarsi nel corso del Q2 2022.
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