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ha annunciato attraverso la sezione dedicata agli sviluppatori del sito di
Oculus una nuova funzionalità che verrà introdotta nella versione 31. Si tratta del
Passthrought API, che
permetterà ai software realizzati per Oculus Quest di interagire con le sei telecamere del visore e realizzare sezioni di software in
realtà aumentata. Questo permetterà di integrare delle funzionalità dell'app e del gioco funzionalità legate al visore VR, in sintesi permetterà agli sviluppatori esterni di realizzare software come quello già realizzato da Oculus come l'app utilizzata per definire lo spazio di gioco prima di avviare una sessione.
Una grossa funzionalità di sicurezza per la privacy dell'utente è l'impossibilità di sfruttare queste nuove API per trasmettere le immagini catturate dai visori, che andranno obbligatoriamente elaborate sul dispositivo dell'utente senza poterle acquisire esternamente. Allo stato attuale sono stati mostrati degli esempi che però sfruttano unicamente la visione "in notturna" delle telecamere, con una visione decisamente poco chiara dell'ambiente circostante. Oculus ha intenzione di espandere le funzionalità della API Passthrough in futuro