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Valheim, la nuova patch introduce migliorie alla gestione delle modifiche del terreno

Inviato: martedì 20 aprile 2021, 1:06
da Barrnet
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Iron Gate Studio ha rilasciato un nuovo importante aggiornamento per Valheim, un open-world survival a tema nordico che ha riscosso un discreto successo su Steam. Questo aggiornamento, di piccole dimensioni, non è il preannunciato ed attesissimo aggiornamento "Hearth and Home", che dovrebbe espandere enormemente il comparto creativo del gioco aggiungendo tantissimi nuovi oggetti o costruzioni per le proprie abitazioni in stile vichingo.
La patch odierna, numero di versione 0.150.3, va invece a risolvere un problema ben noto alla fetta di utenza dedicata alla costruzione di massivi villaggi. Fino ad ora il sistema di salvataggio delle modifiche al terreno era incrementale, richiedendo ad ogni caricamento di ricalcolare ogni volta ogni singola modifica al terreno effettuata con una pala o una vanga. Il problema era che grosse costruzioni richiedevano intense operazioni di spianamento. Il nuovo sistema di salvataggio delle modifiche al terreno - di cui gli sviluppatori non hanno spiegato il funzionamento nel dettaglio - probabilmente compatta le modifiche effettuate, portando ad un effettivo beneficio sulle prestazioni di sistema e sull'uso della rete dei server. I terreni modificati prima di questo aggiornamento richiederanno però un aggiornamento manuale con un apposito comando da console (optterrain).

Altri fix riguardano il caricamento delle entità delle navi e dei carretti, impedendo il loro danneggiamento durante il caricamento, lo spawn di draugr nelle paludi è stato sistemato, impedendo la loro comparsa nella roccia. Inoltre è stato ridotto il costo in pietra del rialzamento del terreno con la zappa, facilitando di fatto il levellamento del terreno.

Valheim è al momento disponibile su PC tramite Steam Early Access.