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Humankind rimandato ad agosto

Inviato: giovedì 25 marzo 2021, 19:06
da Barrnet
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Amplitude Studios ha pubblicato un lungo post per annunciare che Humankind, atteso inizialmente per il 22 aprile, verrà rimandato di qualche mese, con la nuova data di lancio fissata per il 17 agosto 2021. Il comunicato sviscera nel dettaglio le ragioni dietro la necessità di far slittare il lancio del prodotto, definito dagli sviluppatori già un "solido prodotto". Principalmente il tempo guadagnato verrà utilizzato per analizzare ed introdurre tutti i feedback rilasciati dall'utenza durante le fasi di test, in cui sono state giocate più di 26000 partite. Tra le modifiche che verranno introdotte vi saranno bilanciamenti alle varie unità, alcuni fix alla stabilità di gioco, aggiungere maggiore varietà all'epoca neolitica con l'introduzione di nuovi eventi narrativi e porre un limite alle dimensioni delle armate dei giocatori.
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Il sistema di crescita delle città prevedeva un sistema basato sulla popolazione attuale della città e la sua massima capacità, ma si è dimostrato troppo difficile da comprendere e bilanciare e molto frustante per la lenta crescita delle città appena fondate. Gli sviluppatori hanno quindi deciso di tornare ad un sistema basato sul surplus del cibo, come avviene negli altri giochi del genere tipo Civilization. Verrà potenziato il sistema di stabilità come fattore limitante per città ed imperi, poiché in diverse situazioni nelle partite di test si arrivava ad una situazione dove l'impatto della stabilità era trascurabile.

Altri bilanciamenti riguardano gli assedi, definiti troppo facili, la diversità tra le varie culture, migliorie al sistema della diplomazia e della sua interfaccia ed ottimizzazioni alle AI dei popoli guidati dal computer