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Sony ci svela i controller VR su PlayStation 5: ecco tutti i dettagli e le immagini

Inviato: giovedì 18 marzo 2021, 21:58
da Fluttershy
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La realtà virtuale su PS5 è molto, molto più vicina di quanto si pensi! Così vicina che oggi proprio Sony ne ha parlato sul suo blog ufficiale, mettendo in risalto i controller che saranno abbinati al futuro visore VR sulla nuova console!

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Il blog parte subito parlando del design innovativo che migliorerà notevolmente l'immersione nei giochi. Esatto, è un addio ufficiale agli "amatissimi" PlayStation Move che hanno segnato un'epoca del primo vero e proprio gaming VR su console. Il nuovo design prende grandissimo spunto dagli standard messi in luogo dai controller Touch originali dell'Oculus Rift CV1, design ormai adottato da quasi tutti i visori sul mercato (tranne Valve Knuckles con i controller futuristici ma quasi il triplo del prezzo ma dettagli).

In poche parole il controller adesso è veramente adatto al VR e, proprio per questo, arriva con un set di particolarità che elenchiamo subito.

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Ogni controller ha 7 tasti, contando anche la pressione della levetta. Sono identici per entrambi i controller una volta impugnati, tranne per i pulsanti Triangolo e Quadrato, che sono a sinistra, e Cerchio e X che sono a destra. Viene introdotto anche il tasto "Presa", che sarebbe R1 ed L1.

Leviamo sin da subito il suo primo punto di forza, esclusivo e non presente in nessun altro controller per VR al momento: i grilletti adattivi! Come sono un successone sui controller Dual Sense, lo saranno ancora di più su un medium che fa molta leva sull'immersione. I controller, secondo il blog, sono anche dotati il rilevamento tattile parziale: un altro standard, sarà quindi possibile fare gesti con la mano, grazie al controller che rileva le aree su cui non sono poggiate alcune dita e agendo di conseguenza.

Abbiamo anche un feedback aptico più preciso e personalizzato per le esperienze in VR.

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Dulcis in fundo, i controller fanno "Sayonara" anche alla PlayStation Camera, in quanto saranno rilevati dal visore stesso! Questo fa quindi supporre che il visore in sé non avrà bisogno di dispositivi per il tracking e, quindi, adotta una tecnologia "inside-out", come quella degli Oculus Quest, Windows Mixed Reality e simili. Noi di VideogameZone vi aggiorneremo non avremo più informazioni a riguardo sulla nuova generazione VR su PlayStation!