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Mount & Blade II: Bannerlord ora supporta il DLSS 2.0

Inviato: giovedì 18 febbraio 2021, 1:57
da Barrnet
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Talewords ha rilasciato una nuova patch per Mount & Blade II: Bannerlord che abilita il supporto alla tecnologia DLSS 2.0 di Nvidia. Questa tecnologia consente di renderizzare il gioco ad una risoluzione inferiore ma scalandola artificialmente ad una risoluzione superiore utilizzando un algoritmo, con differenza poco percettibile a livello grafico in giochi con relativi pochi cambi di inquadratura, ma con un grosso impatto in positivo sull'uso delle risorse di sistema. Il sistema può essere utilizzato anche in maniera inversa, renderizzando il gioco ad una risoluzione superiore e poi adattandolo ad una risoluzione inferiore, con un effetto antialiasing molto più efficace rispetto all'uso dei canonici filtri.

La patch, che porta il numero di versione 1.5.7, introduce inoltre fix a diversi bug che causavano dei crash durante alcune azioni di gioco, come l'esecuzione dell'ultimo lord di un regno, durante l'uso del fabbro o durante la missione "Conspiracy Base of Operations". Per il comparto multiplayer è stato fixato un bug che poteva causare un crash durante il login.

La patch 1.5.8, al momento in beta, introduce ulteriori fix a problemi noti, come un crash che potrebbe avvenire dopo aver vinto una battaglia, ed introduce delle migliorie al comportamento degli NPC. Per esempio un party con un alto tasso di feriti avrà maggiori probabilità di visitare un villaggio per riposare. Altri fix riguardano un bug che faceva sparire dalla pagina del clan i party lasciati alla guida di una carovana o una guarnigione, mentre alcuni perk hanno subito un rework con un cambio di effetto. Per esempio l'effetto secondario di Leadershio Authority ora aumenta il limite del party di 5 membri.