
Il pass stagionale, che secondo Rare intende offrire ''una sensazione di progresso tangibile'' anche cimentandosi in sessioni di gioco più brevi, includerà 100 livelli di progresso (con associate ricompense stagionali) che possono essere sbloccate tramite esplorazione, avventura e combattimento. Si è parlato anche di prove dei pirati ''che celebrano... contenuti esistenti e vi incoraggiano a giocare in un modo nuovo''.
Questo modello stagionale ha anche apportato dei cambiamenti nella strategia di sviluppo del multiplayer piratesco: invece di portare nuovi contenuti mensilmente, come ha fatto in precedenza, adesso Rare rilascerà contenuti ogni tre mesi, con l'inizio di ogni nuova stagione.
Con l'avanzare della prima stagione saranno incluse anche nuove modalità di viaggio per l'impopolare compagnia di scambio dell' Alleanza dei Mercanti, che richiederà ai giocatori di seguire indizi per terra e per mare alla ricerca del relitto di una nave affondata e del suo equipaggiamento.
In aggiunta al battle pass stagionale, che sarà gratuito per tutti i giocatori, le stagioni introducono anche una componente premium separata, chiamata Plunder Pass. Questa includerà degli sconti nel Pirate Emporium store, e in aggiunta ''qualche'' oggetto eslusivo.
Il battle pass sarà disponibile da giovedì 28 Gennaio per Xbox e PC.
Link al video esplicativo del canale ufficiale di Sea Of Thieves: https://www.youtube.com/watch?v=i70-hre ... aofThieves
