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Auto Chess, gli autori hanno annunciato un MOBA mobile

Inviato: martedì 19 gennaio 2021, 17:05
da Barrnet
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Drodo Studio, gli autori di Auto Chess, il gioco che ha ridato vita al genere degli auto-battler dopo il successo della omonima modalità arcade di Dota 2, autopubblicata grazie al Workshop, hanno annunciato una sorta di "ritorno al creatore". Dopo essere stati copiati dai grandi pubblisher di MOBA (Riot Games con Teamfight Tactics e Valve con Dota Underlords), Drodo Studio ha annunciato lo sviluppo di un proprio MOBA. Il titolo manterrà i personaggi e l'ambientazione di Auto Chess, ma utilizzati in una modalità MOBA con una mappa a tre linee. Tutti i personaggi e le "rune" saranno disponibili gratuitamente al lancio, in maniera simile a quanto avviene su Dota 2 e contrariamente a League of Legends. nonostante il comparto grafico sia in cell-sharding e sia decisamente simile a quello del titolo di Riot Games anche a livello di UI, questo nuovo MOBA introdurrà meccaniche prese in prestito da Dota 2, come un ciclo notte-giorno che influenza il raggio di visione del personaggio ed una visuale limitata dagli ostacoli presenti sulla mappa, come gli alberi, che potranno essere distrutti per incrementare il campo di visione.

Le particolarità che dovrebbero permettere a questo nuovo prodotto di inserirsi a forza nella già esistente nicchia di mercato saranno delle meccaniche molto semplici da imparare ed un totale focus sulla parità delle possibilità dei giocatori, assicurandosi che nessuno abbia un vantaggio "pay to win": Nessun personaggio da comprare, ma a quanto sembra neanche servizi "plus" per avere aiuti tattici in gioco, come avviene su Dota 2 con il servizio Dota Plus.
 
Auto Chess MOBA è stato per ora mostrato unicamente per il mercato mobile con dei controlli touch e non è chiaro se raggiungerà il mercato PC. Anche Auto Chess era stato lanciato mesi prima sul mercato mobile prima di arrivare anche su PC tramite Epic Games Store.