
Più di tre decenni dopo la sua fondazione nel 1988, ora la compagnia è una parte di Epic Games, che ieri ha annunciato di voler integrare la tecnologia della compagnia all’interno dell’Unreal Engine.
“Abbiamo provato personalmente l’impressionante tecnologia di compressione della RAD, dato che l’abbiamo usata per migliorare la qualità e tempi di caricamento dei nostri giochi più popolari, come Fortnite.” Ha detto il CTO di Epic, Kim Libreri. “Il team della RAD include i migliori esperti di strumenti di sviluppo e siamo felici di dar loro il benvenuto nella famiglia Epic.”
