Breath of the Wild usa i Mii per generare Npc
Inviato: martedì 5 gennaio 2021, 10:54

La scoperta è da accreditare all'utente Twitter ''i'm Alice'', esperta di Mii: il gioco utilizza la versione Switch dei Mii per generare gli npc randomici in game, ciò rende possibile aggiungere i propri Mii tramite alcune mod. Il procedimento è stato usato dall'utente, che sul suo Twit mostra una comparazione tra i suoi Mii e gli npc da essi generati, mostrando risultati stupefacenti.
"In pratica il gioco utilizza un'evoluzione dei Mii, che i file di gioco chiama ''Umii'' (ed è così che li chiamerò da ora in poi). Gli Umii hanno quasi tutte le caratteristiche dei mii usati su Wii U/3Ds, con qualche piccola differenza qua e là, come ad esempio i nei, che non sono più supportati.
Comunque, BotW non supporta ogni taglio di capelli dei Mii. Quindi, se si prova a caricare un taglio di capelli non supportato, il gioco carica un file di gioco separatamente, che essenzialmente converte il tipo non supportato in uno che invece è supportato dal gioco, e che abbia più somiglianze possibili con quello non supportato, che è ciò che è successo al mio Mii personale, Alice"
Il Twit prosegue, aggiungendo che personaggi importanti come Link o Zelda non usano gli Umii, ma bensì sono premodellati.
Rispolverate quindi le vostre vecchie Wii!