Ecco le patch notes di Exit the Gungeon v2.1.3
Inviato: sabato 26 dicembre 2020, 17:24

- Messi a posto vari problemi che causavano crash del gioco
- Messo a posto un problema dove i proiettili della Black Hole Gun non avevano effetto
- Messo a posto un problema che impediva all’Untitled Gun di sparare
- Messo a posto un problema che permetteva al Bullet Bore di interrompere alcuni attacchi dei boss o l’intro del Glocktopus
- Messe a posto le apparizioni troppo frequenti degli NPC sbloccati da poco
- Messo a posto un problema che impediva la progressione della quest di Bello per i salvataggi creati dopo l’aggiornamento Hello to Arms
- Messo a posto un problema che poteva causare al knockback ricevuto di diventare permanente in seguito ad una rianimazione del Clone (causando movimento continuo del giocatore)
- Messo a posto un exploit che coinvolgeva la Bait e lo shop di Bello
- Messo a posto un problema che causava al Cop di rimanere incastrato nella propria animazione di fuoco
- Messo a posto il piccolo sprite di Casey nella schermata dello shop
- Son stati ridotti gli encounters necessari per iniziare la quest di Flynt
- Messo a posto un problema che causava un drop rate basso dell’Ammo Belt, Magnet e Drum Clip
- Messo a posto il comportamento del Judge (ora si comporta come dice la descrizione)
- Glocktopus: Messo a posto un problema che causava al Clone di non comportarsi nel modo corretto qualora il giocatore dovesse morire in questo combattimento
- Glocktopus: Messo a posto un problema dove gli attacchi coi tentacoli ignoravano l’invulnerabilità del giocatore (Es. Lead Skin)
- Helmet Kick: Ora le skin dei giocatori sono mostrate correttamente
- Helmet Kick: Ora la musica segue il volume della Musica impostato nelle opzioni
- Messi a posto problemi riguardo le scritte in Russo e Arabo
Potete trovare Exit the Gungeon in formato digitale nell’eShop di Nintendo.
Fonte: NintendoEverything