Vulkan riceve ufficialmente il supporto al Raytracing
Inviato: martedì 24 novembre 2020, 21:12

Il Vulkan Ray Tracing è stato direttamente integrato all'interno di Vulkan, ciò permette agli sviluppatori di adottare il ray tracing tramite l'utilizzo di API Vulkan. Quest'ultime risultano molto utilizzate dagli sviluppatori di videogiochi, dato che offrono prestazioni solide e risultano fortemente slegate dalla piattaforma e dall'hardware, a differenza di DirectX 12.
Il Vulkan Ray Tracing è compatibile con le schede di Nvidia RTX serie 2000 e serie 3000, ma anche con la nuova serie RX 6000 di AMD.