Anthem 2.0 Nuova UI e sistema di inventario simile al sistema di Destiny 2

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Anthem 2.0 Nuova UI e sistema di inventario simile al sistema di Destiny 2

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BioWare sta ancora lavorando duramente per il secondo lancio di Anthem e oggi hanno mostrato la nuova UI del gioco, personaggio e sistema di skill. 
Per un gioco incentrato sull’andare ad ammazzare centinaia di nemici in una tuta bionica, l’Anthem originale aveva davvero pochi sistemi per personalizzare suddetta tuta. Ciò cambierà con la versione 2.0 del gioco. 
Il sistema di armi è stato diviso in armi primarie e secondarie mentre il sistema dei componenti è stato cambiato nel sistema di modifiche. Come su Destiny 2. 
Le Abilità sono state cambiate in nodi di skill permanenti che si possono attivare e disattivare, permettendo modifiche più dinamiche e semplici del sistema precedente. Anche qui si notano somiglianze col sistema di “Super Abilità” di Destiny. 
Ogni tuta Javelin potrà salire di livello attraverso alberi di abilità ottenendo così ulteriori skill e boost passivi. Inoltre le parti equipaggiate aumenteranno la potente abilità passiva dell’Artefatto. 
Infine, l’interfaccia è stata rivampata rendendola molto più pulita e fruibile, al punto che sembra sia uscita direttamente dai designer della Bungie. 

Fonte: Eurogamer
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