Spellbreak annuncia grandi aggiornamenti questo mese
Inviato: martedì 13 ottobre 2020, 17:47

Può risultare difficile saltare all’occhio nel mercato così saturo dei battle royale, però è proprio ciò che Spellbreak sta cercando di fare.
Ciò che separa Spellbreak dagli altri battle royale è la prospettiva innovativa sul sistema di combattimento.
Il gioco usa incantesimi e rune al posto di armi da fuoco e armature. Al posto di concentrarsi sulle imboscate e muoversi cautamente, Spellbreak si concentra su un combattimento veloce a suon di incantesimi.
Finora sembra che ciò abbia funzionato in favore del gioco, però dovrà aggiungere varie cose per rimanere rilevante in un mercato così saturo.
Per questo Spellbreak aggiungerà nuovi elementi, dei quali uno ha il potenziale di farlo davvero brillare.
In un tweet recente, gli sviluppatori di Spellbreak hanno annunciato che verranno aggiunti nuovi contenuti il 22 Ottobre. Alcuni di questi risaltano di più, ma son stati tutti accennati nella roadmap del gioco in passato. Uno è una modalità 9v9 che vedrà i due team combattersi faccia a faccia. Questa modalità è più ristretta rispetto a quella normale, ma potenzialmente più feroce.
La cosa più importante però è che il gioco aggiungerà l’inizio di una modalità storia, partendo dal prologo.
Uno dei maggiori punti deboli dei battle royale, è che quasi sempre manca una narrativa che leghi gli eventi che accadono nel gioco.
Ciò accade per la maggior parte dei titoli multiplayer, ma non tutti. La maggior parte dei Call of Duty contiene missioni di storia che si concentrano su scene cinematiche e un gameplay intrigante che si distacca dal frenetico multiplayer.
In questo modo multiplayer e singleplayer sono coesi.
Per Spellbreak, che è già uno dei giochi che sta crescendo più in fretta su Twitch, aggiungere una modalità storia in cima del multiplayer innovativo potrebbe veramente essere la mossa che lo farà restare in cima per un po’.
Spellbreak ha già modo di creare una bella modalità storia. Il sistema modulare della magia in Spellbreak è perfetto per creare sfide nella storia, ostacoli e nemici invece potrebbero aiutare i giocatori a capire come funzionano le varie classi per poi usarle al meglio nella modalità battle royale.
Mentre lo Stoneshaper che è facile da usare sarebbe semplice da iniziare a giocarci, un combattimento stile Metal Gear Solid 3 The End potrebbe aiutare a capire come usare una classe difficile come Frostborn.
D’altro canto, Spellbreak potrebbe creare una storia mediocre usata per distogliere l’attenzione dalla modalità principale temporaneamente.
Speriamo che non sia il caso con Spellbreak e che la storia diventi essenziale sia per i giocatori nuovi che per i veterani.
Fonte: gamerant.com