Pagina 1 di 1

Monster Hunter Rise, dal TGS 2020 ben 21 minuti di gameplay

Inviato: domenica 27 settembre 2020, 11:08
da Barrnet
Immagine
Durante il suo Stage al Tokyo Game Show 2020 di ieri, Capcom ha mostrato un videogameplay di Monster Hunter Rise, mostrando ben 21 minuti di registrazione di gioco. Nel corso del video è stata mostrata una intera missione di caccia al Tetranodon, in cui è stata mostrata anche la classica fase di preparazione nella tenda con la preparazione degli oggetti, la gestione dell'equipaggiamento e la possibilità di mangiare del cibo per dotarsi di importanti bonus prima di iniziare l'azione. Novità per la serie è l'introduzione di un doppiato minimo per il protagonista, che in questo capitolo potrà esprimere diverse frasi o emettere versi quanto colpisce o viene colpito. Ovviamente sarà possibile tornare al classico personaggio "muto" nelle opzioni di gioco.

Nel corso della caccia il cacciatore non è stato accompagnato solo dal classico Felyne, ma anche dal nuovo Canyne che si comporterà come un compagno più offensivo rispetto al felino (che in questo capitolo avrà probabilmente uno stile più di supporto) ma permetterà anche di essere cavalcato per ridurre i tempi di percorrenza della mappa. Sono state aggiunte delle emote specifiche per accarezzare e giocare coi propri compagni animali, anche se ovviamente questo non avrà impatto sul gameplay effettivo.
Rispetto ai precedenti capitoli la vita endemica ha una rilevanza maggiore, permettendo non solo di essere aggrappate dal rampino per un movimento ancora più rapido rispetto a World, ma sono presenti maggiori insetti che conferiscono bonus alla barra vita o stamina.
La mappa mostrata non è ovviamente estesa come quelle presenti in Monster Hunter World, ma è comunque ampia, con una buona verticalizzazione, senza caricamenti tra le zone e comunque impressionante per un titolo "portatile". Ricordo che Monster Hunter Rise verrà rilasciato esclusivamente per Nintendo Switch il 26 marzo 2021.