Pagina 1 di 1

Monster Hunter Rise manterrà una mappa di gioco senza caricamenti fra le zone e girerà a 30 fps

Inviato: lunedì 21 settembre 2020, 11:21
da Barrnet
Immagine
Grazie allo YouTuber Arekkz Gaming, che ha riportato al pubblico i risultati ad una intervista con il Community Manager di Capcom, Josh Dahdrai, sono emerse nuove ed importanti novità riguardo a Monster Hunter Rise, il prossimo capitolo della serie che verrà rilasciato per Nintendo Switch. Sicuramente il comparto tecnico sarà notevolmente evoluto rispetto a Monster Hunter Generation Ultimate, che era un porting da Nintendo 3DS se pur graficamente migliorato per la pubblicazione su Nintendo Switch.

Come già visto nel trailer, ci saranno funzionalità riportate dall'apprezzatissimo Monster Hunter World, come l'uso delle cavalcature o di una sorta di rampino. Non sarà l'unica caratteristica ereditata dal precedente titolo - che girava su hardware molto più potente della Switch - poiché, secondo quanto dichiarato dal Community Manager, anche l'area di gioco verrà mantenuta in formato "aperto", in cui i giocatori ed i mostri potranno girovagare nelle varie zone della mappa senza caricamenti espliciti di mezzo. Dal trailer non si era capito quanto vaste siano le mappe di gioco, ma la presenza di un sistema di cavalcature ci fa sperare in una ampiezza similare a quelle di World. In fondo la Nintendo Switch e le sue veloci cartucce ci avevano già dimostrato come dei giochi open world o con ambientazioni di gioco vaste siano possibili anche nella sua console ibrida, come nel caso di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
 
La risoluzione a cui il gioco girerà non è ancora stata resa pubblica, ma, secondo quanto divulgato da Dahdrai, Capcom punta a mantenere un frame-rate stabile a 30 fps, rimanendo quindi in linea con gli altri Monster Hunter su hardware Nintendo. Uno degli aspetti più importanti per un titolo della serie, ovvero il supporto post-lancio, verrà ovviamente mantenuto anche per Rise. Anche se Dahdrai non ha potuto scendere nei dettagli, ha assicurato che il gioco riceverà diverso contenuto gratuito come aggiornamento post-lancio e che il titolo verrà trattato esattamente come un Monster Hunter tradizionale, anche se offrirà una esperienza di gioco più "fresca".

La prossima occasione in cui Capcom mostrerà in azione Monster Hunter Rise, svelando ulteriori dettagli, sarà ad un segmento dedicato all'azienda nel corso del Tokyo Game Show 2020 il 26 settembre. Ricordo che il titolo uscirà il 26 marzo 2021 per Nintendo Switch.