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Ecco i prossimi giochi che supporteranno il Ray Tracing, il DLSS ed altre tecnologie di Nvidia

Inviato: mercoledì 2 settembre 2020, 2:39
da Barrnet
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Durante la presentazione di Nvidia su Twitch dedicata alla nuova serie RTX 3000, sono stati presentati i prossimi titoli a presentare una integrazione con la tecnologia proprietaria di Ray Tracing di Nvidia, RTX. CD Projekt RED ha presentato con un nuovo trailer in 4K e con il DLSS attivo il supporto RTX di Cyperpunk 2077. Il DLSS - anche noto come Deep Learning Super Sampling - è una sorta di "upscaling" a basso costo per le schede video dotate di specifici chip dedicati (per ora unicamente la serie RTX), dando modo di ottenere - con un costo di risorse irrisorio - a risoluzione maggiore

Ricordo che il titolo è atteso, dopo diversi rinvii della data di lancio, il 19 Novembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Salvo un annuncio di una versione next gen, la piattaforma PC sarà l'unica ad avere il supporto al Ray Tracing.
 
Ubisoft ha approfittato dell'evento per mostrare un nuovo trailer di Watch Dogs: Legion. Intitolato "Welcome to London", è stato mostrato il gioco girare su hardware Nvidia con il supporto RTX attivo. Il titolo è atteso per il 29 Ottobre su PC (Stadia, Uplay e Epic Games Store), PlayStation 4 e Xbox One. Verrà portato anche su PlayStation 5 e Xbox Series X.
 
Activision ha invece mostrato un nuovo trailer per Call of Duty: Black Ops - Cold War, mostrando il supporto alla tecnologia RTX. Considerando che Warzone continuerà ad essere il comparto gratuito della serie, è probabile che verrà aggiornato anch'esso in concomitanza del lancio di Black Ops - Cold War per avere il supporto alle nuove tecnologie. Il gioco è atteso il 13 Novembre per PC, PlayStation 4 ed Xbox One. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X sono in arrivo, probabilmente come titoli di lancio.
 
Epic Games ha invece annunciato a sorpresa che Fortnite supporterà non solo il Ray Tracing tramite la tecnologia RTX, ma farà uso anche del DLSS. Il supporto all'RTX sarà esteso a tutte le modalità di gioco, ma vi sarà una modalità creativa dedicata - RTX Treasure Run - che è stata specificatamente creata per mettere in mostra gli effetti di Ray Tracing. Nel dettaglio il gioco supporterà il Ray Tracing sui riflessi, sulle ombre, sulla illuminazione globale e sull'occlusione ambientale. Fortnite sarà inoltre il primo gioco a supportare Nvidia Reflex, una tecnologia che migliora la risposta agli input del giocatore, consentendo una mira più precisa. IN dettaglio, Nvidia promette di ridurre fino al 42% la latenza del sistema in scenari in cui il carico è spostato verso la GPU.
 
Ovviamente è palese che queste migliorie saranno introdotte anche sull'Unreal Engine e saranno a disposizione per i giochi in sviluppo tramite il prodotto Epic. Il supporto alle nuove tecnologie Nvidia verrà aggiunto durante il secondo capitolo della quarta stagione di Fortnite per gli utenti PC.