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Mount & Blade II: Bannerlord, in arrivo il supporto ufficiale al modding

Inviato: sabato 15 agosto 2020, 18:24
da Barrnet
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Taleworlds ha pubblicato un nuovo video per mostrare i progressi dello sviluppo di Mount & Blade 2: Bannerlord, che è stato rilasciato in Early Access il 30 marzo. Il video presenta una delle funzionalità in sviluppo più attese, ovvero il supporto ufficiale delle mod, uno dei punti di forza del precedente capitolo della serie, Mount & Blade: Warband. Il supporto ufficiale alle mod permetterà ai giocatori di creare ambientazioni personalizzate e nuove mappe, il che permetterà la creazione di conversioni totali, come i diversi prodotti nati su Warband, che permettevano di giocare con fazioni quali l'impero romano, le varie fazioni del signore degli anelli e via discorrendo.
 
Nel corso del video è stato mostrato come l'editor delle mod di Mount & Blade 2: Bannerlord darà l'accesso ad un terrain editor, scene editor, atmosphere editor, mesh editor ed ad un material editor. In sostanza darà accesso ad un completo engine di gioco come Unity, solamente che non richiederà la capacità di scrivere codice. L'editor ufficiale delle mod dovrebbe essere rilasciato in un aggiornamento previsto per la fine di agosto.

Il video presenta anche alcune novità non legate al mondo modding, come alcune migliorie al combattimento. Sarà possibile mantenere una lancia in posizione difensiva, in modo che qualunque nemico ci carichi ad alta velocità si danneggi in maniera significativa. Questo permetterà un uso efficiente dei muri di lance contro le cariche di cavalleria. Anche l'AI è stata migliorata permettendo un uso migliore e più flessibile delle varie formazioni di combattimento.