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Bravely Default II, nuove informazioni da una intervista di Famitsu

Inviato: mercoledì 24 giugno 2020, 20:12
da Barrnet
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Tramite un nuovo articolo di Famitsu, tradotto in inglese da NintendoEverything.com, sono state svelate nuove informazioni su Bravely Default II grazie ad una intervista con Tomoya Asano e Masashi Takahashi. A quanto risulta dall'articolo è possibile che il gioco avrà delle funzioni di gioco online e probabilmente ci sarà un'altra demo con la funzionalità di trasferimento dei salvataggi, come avvenuto con la demo di Octopath Traveler. La demo attuale - che presenta una sorta di sandbox - garantirà invece solamente un bonus iniziale all'avvio dell'avventura sul gioco completo, come avvenuto con le demo dei precedenti capitoli.

Altre informazioni sul gioco riguarda il destino dei personaggi dei precedenti capitoli: Non faranno alcuna apparizione all'interno del gioco, anche se fu valutato in fase di sviluppo, al fine di conservare una esperienza completa anche per i nuovi giocatori. Il party è composto da una età molto giovane rispetto ai predecessori: Elvis è il più anziano, 35 anni, mentre il resto del party è composto da ventenni. L'età del party è stata allineata a quella del bacino dell'utenza in modo da consentire maggiore immedesimazione.

Il nome del titolo è stato scelto appositamente, rispetto a battezzarlo - per esempio - Bravery Third, per dare l'idea di un capitolo totalmente distaccato, con una nuova storia e mondo. Lo stesso titolo non include alcun sottotitolo, presente invece negli altri capitoli, per evitare possibili spoiler. Il design dei personaggi è stato affidato alla stessa persona che ha curato quelli di Octopath Traveler, che si è anche occupato di ridisegnare i vari Job al fine di dargli un senso unitario nel design, dandogli un aspetto più moderno.

Come già noto, Bravery Default II avrà un doppiaggio giapponese e inglese durante i dialoghi, assieme a diverse espressioni che i personaggi potranno adottare. Entrambi i doppiaggi verranno sincronizzati con il labiale.

Lato gameplay, il gioco includerà nuovi job ancora da presentare, come l'Avanguardia, mentre il sistema di combattimento è leggermente differente dagli altri capitoli, permettendo di attaccare con il personaggio corrente dopo averne impostato i comandi, mentre nei capitoli precedenti bisognava impostare i comandi per ogni membro del party per far partire gli attacchi in sequenza. Il comparto grafico è stato invece evoluto per assomigliare a delle miniature di un libro, specie l'esplorazione delle città. Il numero delle tracce della soundtrack è stata invece ampliata enormemente in numero rispetto ai precedenti capitoli.

Ricordo che Bravely Default II è atteso per Nintendo Switch nel corso del 2020.