Il DLC finale di The Binding of Isaac arriverà in ritardo, mentre continua lo sviluppo di Mewgenics

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Tortalmirtillo
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Il DLC finale di The Binding of Isaac arriverà in ritardo, mentre continua lo sviluppo di Mewgenics

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Lo sviluppatore di videogiochi indie, Edmund McMillen, che da molti è conosciuto per i suoi titoli più popolari come Super Meat Boy, The End is Nigh e The Binding of Isaac ha rilasciato diversi dettagli riguardanti i nuovi giochi e le nuove espansioni in arrivo, tramite il suo profilo Twitter:
McMillen ha comunicato che l'uscita del DLC finale di The Binding of Isaac, intitolato Repentance, era prevista prima della fine dell' estate 2020, ma la pandemia attuale ha generato un ritardo nel rilascio del contenuto aggiuntivo. Infatti, egli comunica che ci sono ancora alcuni aspetti finali da terminare ed implementare come ad esempio alcuni boss, cutscenes e oggetti.

Per quanto riguarda lo sviluppo del nuovo titolo Mewgenics, sono emersi numerosi dettagli: è stato mostrato che il titolo sarà basato sul combattimento a turni in cui potremmo guidare una squadra composta da gatti, con caratteristiche peculiari, alle prese con diversi boss. Tyler Glaiel, che ha gia lavorato con McMillen per The End is Nigh, è il programmatore del gioco, mentre Krystal Fleming, che ha lavorato per il DLC Afterbirth e il gioco di carte Four Souls, è l'artista del gioco.

Infine, The Binding of Isaac: Four Souls riceverà una grande espansione dopo l'uscita dell' ultimo DLC di The Binding of Isaac, mentre per The Legend of Bum-bo è in sviluppo un porting per Nintendo Switch e dispositivi iOS.
 
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