Mount & Blade II: Bannerlord, ecco le prossime migliorie alla campagna!

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Mount & Blade II: Bannerlord, ecco le prossime migliorie alla campagna!

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La Taleworlds ha ancora una volta annunciato mediante il forum ufficiale alcune delle novità in arrivo per l'engine di gioco e la campagna singleplayer di Mount & Blade 2: Bannerlord. Nonostante il bugfixing e la ricerca di maggiore stabilità del gioco rimanga una priorità, gli sviluppatori sono logicamente al lavoro anche su nuove funzionalità ed espansioni per il gioco, cercando di renderlo più variegato e completo. Principale novità per la campagna single player sarà l'aggiunta di una opzione sandbox per permettere ai giocatori di creare un proprio regno indipendente dalla storia principale, mentre alla gestione del regno verrà migliorata la gestione delle politiche e delle opzioni per dichiarare guerra o fare la pace.

Nello sviluppo del personaggio verranno introdotti ulteriori bilanciamenti alla progressione delle abilità e dei loro effetti, mentre verranno aggiunte a partire dalla beta 1.4.0 alcune nuovi effetti in base al grado delle abilità. La quantità delle missioni verrà aumentata e verrà anche variegato l'algoritmo impiegato per farle apparire, in modo che il giocatore possa giocare a più tipologie di missioni.

Verranno introdotti anche ulteriori contenuti per la storia principale, verranno introdotte anche le conseguenze alle esecuzioni e verranno implementati dei miglioramenti alla worldmap, nello specifico alle conversazioni che è possibile tenere ed ai nascondigli dei banditi. Anche la gestione del regno e del clan verrà migliorata, con una maggiore attenzione alle risorse del clan, all'economia e alla forza del regno. Verranno anche integrate notifiche per alcune scene particolari, come le esecuzioni.

I combattimenti subiranno notevoli migliorie, sia lato AI (specialmente negli assedi e nell'uso delle tattice e formazioni) che lato performance, con una migliore gestione della memoria. Lato gameplay verrà migliorata la gestione delle formazioni, degli ordini e verranno aggiunti nei tutorial degli NPC per il combattimento da cavallo ed a distanza.

Anche il comparto grafico subirà dei miglioramenti, specialmente la generazione delle facce e la gestione delle animazioni facciali, al momento uno dei talloni d'achille del gioco che lo fanno sembrare un titolo veramente vecchio (qualcuno ha detto Rhagaea?). Altre migliorie riguardano il miglioramento delle animazioni, l'aggiunta di nuove armi e corazze, l'aggiornamento e la creazione di nuovi modelli per l'equipaggiamento, la creazione di nuove scene, la miglioria grafica del menu principale e della world map.

Anche l'engine di gioco subirà notevoli migliorie, come un incremento degli FPS per le grosse battaglie e gli assedi (al momento in grado di mettere in crisi anche una configurazione di fascia alta), ottimizzazioni all'uso della GPU per le configurazioni grafiche di fascia bassa. Il sistema di salvataggi verrà migliorato e ne verrà pulito il codice. Verrà introdotto anche un nuovo sistema di telemetria che permetterà ai giocatori di riportare problemi complessi fornendo dati addizionali sulla propria configurazione. Novità anche il il sistema di localizzazione,. che introdurrà il supporto all'uso di testo dinamico, utile per alcune lingue.

Ultime novità presentate, ma non meno importanti, sono l'editor dei replay e l'implementazione di strumenti per il modding e relativa documentazione. Vi ricordo che Mount & Blade 2: Bannerlord è al momento disponibile unicamente su PC tramite Steam in Early Access.
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