Yuzu, l'emulatore di Nintendo Switch, sfrutterà le potenzialità del Multicore
Inviato: domenica 10 maggio 2020, 1:32

- Il Kernel Scheduling
- La gestione del sistema di avvio
- Il modo in cui viene gestita la CPU
Per quanto incredibile questa feature sia, purtroppo non sarà una soluzione per giochi ottimizzati male. Super Mario Odyssey, ad esempio, è programmato per sfruttare poco più di un Singolo Core mentre, giochi come Fire Emblem: Three Houses sfrutteranno a pieno questa funzionalità avendo un enorme boost delle prestazioni.
Al momento, comunque, Yuzu ha annunciato che ci sono due problemi. Dato che questa è una prima versione della feature, quando si userà il multicore l'utilizzo di ram potrebbe alzarsi da 100MB a 3GB, state tranquilli una soluzione è già in sviluppo. L'altro problema, invece, riguarda l'audio che potrebbe essere rallentato in alcuni giochi quando si usa il multicore, per risolvere basterà abilitare l'opzione "Audio Streatching".