Monster Hunter World Iceborne, disponibile il changelog del prossimo aggiornamento, a maggio in arrivo l'Alatreon!
Inviato: sabato 21 marzo 2020, 18:08

A livello di contenuti vi è una espansione del livello massimo delle armature di grado maestro, l'aggiunta di nuovi pendenti, nuovi design per le tessere della gilda e l'aggiunta dei nuovi amuleti Amuleto furia V, Amuleto forza V, Amuleto possente III, Amuleto sfidante V.
Di seguito l'elenco completo dei cambiamenti:
Importante
Per partecipare alle sessioni multigiocatore o scaricare contenuti aggiuntivi, è necessario aggiornare Monster Hunter: World all'ultima versione.DisponibilitàLunedì 23 marzo 01:00 (ora italiana)
Spazio necessarioLe funzionalità segnate con sono disponibili solo per chi ha acquistato Monster Hunter World: Iceborne
- PlayStation®4: Circa 1.4GB (solo questo aggiornamento)
- Xbox One: Circa 2.1GB (solo questo aggiornamento)
Aggiunte e cambiamenti principaliGeneraliMeccaniche di gioco
- È stato aggiunto il Brachydios rabbioso.
- È stato aggiunto il Rajang furioso.
Entrambi i mostri compariranno in nuovi incarichi dopo aver completato la storia di Iceborne, dopo aver sbloccato il bioma brinoso nelle Terre guida.Cambiamenti vari
- Aggiunto un oggetto che allontana i mostri dalle Terre guida.
- Aumentato il limite massimo di livello delle armature di grado maestro.
- Aggiunta una funzione di ottimizzazione che permette di modificare l'aspetto delle armi.
- Aggiunta un'opzione alla Centrale a vapore per regolarne la funzione.
- Applicati dei cambiamenti alla Centrale a vapore per rendere disponibile la modalità automatica dopo aver raggiunto lo stato di Ultravapore.
- Ora è possibile posizionare nuovi arredi negli alloggi di Seliana.
- Ora è possibile riprodurre nuovi brani negli alloggi di Seliana.
- Aggiunti nuovi design per la Tessera squadra.
- Aggiunti nuovi pendenti.
- Applicati dei cambiamenti che rendono possibile ottenere ricompense aiutante da missioni di grado maestro.
Correzioni di bug e bilanciamentiBase/Strutture
- Sono stati aggiunti i seguenti amuleti: Amuleto furia V, Amuleto forza V, Amuleto possente III, Amuleto sfidante V.
- È ora possibile ottenere le ricompense nella fase precedente all'Ultravapore.
Mostri
- Risolto il problema per cui le opzioni "Prendi tutto" e "Vendi tutto" venivano invertite quando gli oggetti preparati tramite la cottura al forno ammontavano a 9999 nella cassa oggetti.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, le abilità non cambiavano quando si immagazzinava il potenziale per le armi risvegliate.
- Risolto il problema per cui lo spadone Galea fiamma "Stige" veniva posizionata in modo errato durante l'ordinamento.
- Risolto il problema per cui i valori numerici non venivano visualizzati correttamente nella schermata dei risultati della Centrale a vapore.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, si verificava un errore durante l'accesso a una sessione online della squadra usando l'ID della sessione online.
- Risolto il problema per cui, dopo determinate azioni, una missione pubblicata non poteva essere trovata in una ricerca.
- Risolto il problema con le descrizioni di alcuni brani del lettore musicale.
- Risolto il problema per cui il Buono scarabeo non poteva essere usato come materiale per fondere oggetti.
- Risolto il problema per cui il Nergigante razziatore veniva visualizzato nell'elenco dei mostri delle Terre guida, anche se le condizioni per la sua comparsa non erano state soddisfatte.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, le abilità di un'armatura non si riflettevano correttamente nello stato del cacciatore quando si potenziava l'armatura.
- Risolto il problema per cui il colore dello stile gambe Dober β non veniva mostrato correttamente dopo che era stato modificato.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, si verificava un errore quando si entrava nei propri alloggi.
- Risolto il problema per cui i giocatori ospiti non potevano muoversi se venivano rimossi da una sala del raduno in determinati momenti.
- Aggiornato il tutorial per le funzionalità aggiuntive della squadra in modo da spiegare che i vicecapi possono invitare altri giocatori nella squadra.
- Risolto il problema per cui, anche prima di aver raggiunto Seliana, il messaggio "Visita i miei alloggi!" era presente tra le selezioni disponibili.
- Risolto il problema per cui alcune armi per compagni apparivano in un punto innaturale durante l'ordinamento per grado.
- Risolto il problema per cui quando si entra nella missione di un altro giocatore, se l'host della missione annulla quest'ultima in un momento specifico, viene visualizzato il nome della missione precedentemente completata e non la missione alla quale si è uniti.
- Risolto il problema per cui un'arma della serie di The Witcher non appariva quando veniva posizionata sull'espositore equipaggiamento.
- Risolto il problema che causava una disparità tra la schermata dei risultati dell'assedio di Safi'jiiva e le informazioni visualizzate al banco delle missioni.
- Risolto il problema per cui il destinatario della chat non poteva essere modificato dopo aver avviato una schermata di caricamento con la finestra della chat aperta.
- Risolto il problema per cui gli oggetti creati dalla cottura al forno non variavano correttamente.
- Risolto il problema per cui non era possibile lasciare la mini mensa presso l'accampamento se il menu della mini mensa e l'avviso di completamento della missione apparivano nello stesso istante.
- Aggiornata la desceizione per la lancia-fucile Alabarda cromata III.
- Aggiornato la descrizione per caricare lo schianto wyvern, che si trova nella sezione dei comandi delle armi delle note di caccia.
Giocatore
- Risolto il problema per cui i mostri della funziona cavalcatura si bloccavano su una parete quando saltavano da una certa posizione.
- Risolto il problema per cui il comportamento del Safi'jiiva diventava innaturale su terreni inclinati.
- Risolto il problema per cui un giocatore veniva afflitto da uno stato alterato o un malus quando si utilizzava il contro affondo o il contrattacco artiglio della lancia contro il salto mortale della Rathian dorata, il colpo di fulmine di Kirin o l'attacco di muco dell'Anjanath tonante.
- Risolto il problema per cui le ricompense per aver rotto le parti non risultavano quando si rompeva la schiena della Diablos nera.
- Risolto il problema per cui il Safi'jiiva non si spostava correttamente tra le aree.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, l'aspetto e la carnosità della coda di Nergigante non erano coerenti dopo che era stata recisa.
- Risolto il problema per cui nelle missioni sfida a più mostri, il secondo mostro non appariva e la missione veniva completata.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, il Nergigante razziatore appariva al di fuori di un'area delle Terre guida.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, un mostro non si infuriava.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, il muro di ghiaccio di Velkhana non si frantumava dopo che il mostro veniva ucciso.
- Risolto il problema per cui le trappole coperte non funzionavano sullo Yian Garuga infuriato, pur essendoci le condizioni per intrappolarlo.
- Risolto il problema per cui i mostri a volte si comportavano in maniera errata quando si trovavano accanto ai Boaboa.
- Risolti diversi problemi relativi agli effetti sonori e agli effetti visivi che venivano visualizzati nella tenda del cacciatore quando il Safi'jiiva si trovava nel livello più basso della Valle remota.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, il Rajang eseguiva il suo attacco bloccante, anche se non era stato messo a segno correttamente.
- Risolto un bug che bloccava il gioco che si verificava nelle Terre guida durante l'esecuzione di un colpo sussultante su un Rathalos durante il suo trasferimento da un'area all'altra.
- Effettuate modifiche per aumentare il periodo in cui i mostri vacillano quando un giocatore utilizza il rampino artiglio su di un mostro vacillante in un'area nella quale il giocatore non può entrare.
- Risolto il problema per cui un Kelbi a volte agiva in modo irregolare dopo che gli venivano spezzate le corna.
Altri cambiamenti
- Alleviate le condizioni che rendono più difficile la messa a segno dello Spacca-elmi spirito della spada lunga in determinate condizioni.
- Risolto il problema per cui l'abilità Artigiano non si attivava all'inizio di una missione.
- Risolto il problema per cui il gesto salto FINAL FANTASY XIV veniva cancellato involontariamente dalla scelta rapida di un set oggetti.
- Risolto il problema per cui durante il multigiocatore, il tempo dell'effetto dei mantelli degli altri giocatori non veniva sincronizzato correttamente.
- Risolto il problema per cui l'elmo dell'armatura Oolong (versione maschile) non veniva visualizzato in alcune scene della galleria quando era equipaggiato l'intero set di armature Oolong.
- Risolto il problema per cui i bonus di estrazione per l'abilità Antisussulto venivano trasferiti quando si passava dal falcione insetto a un'altra arma.
- Aumentato il livello degli elementi dei kinsetti Elscarad e Arginesse.
- Risolto il problema per cui se il giocatore applicava il pendente Orsacchiotto Melynx all'arma Lanciatuono maestro e iniziava a camminare, esso diventava traballante e tremolante.
- Risolto il problema per cui la luce veniva parzialmente nascosta quando si applicava uno stile armatura dai propri set.
- Risolto il problema per cui l'abilità Critico rapido veniva applicata alla lama spirito I della spada lunga quando si passava da un fendente iai a lama spirito I.
- Risolto il problema per cui l'abilità Rivela/Munizioni+ non si attivava normalmente quando la capacità della balestra aumentava tramite l'abilità Risveglio.
- Risolto il problema che causava un comportamento innaturale quando si caricava la fionda dopo aver eseguito una schivata in avanti con spada e scudo estratti.
- Risolto il problema che causava il cambiamento del colore dei capelli della Corona del Kaiser β+ quando si passava da Capelli Oolong α+ a Corona del Kaiser β+ usando passaggi specifici.
- Risolto il problema per cui le munizioni si comportavano in modo innaturale quando le munizioni perforanti della balestra colpivano usando determinati metodi di tiro.
- Risolto un problema per cui se una Scarica zero colpiva alcuni mostri, il punto di presa del giocatore era innaturale.
- Risolto il problema per cui quando il giocatore indossava lo stile braccia brigata, la fascia si sovrapponeva con lo stile armatura equipaggiato al torace.
- Risolto il problema per cui se il giocatore equipaggiava la Corona del Kaiser α/γ con lo stile di capelli 8-2 ed eseguiva azioni come correre, le frange frontali galleggiavano o si staccavano dall'armatura.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, le informazioni sulla squadra venivano eliminate involontariamente.
- Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, quando si entrava nella tenda il compagno si girava nella direzione opposta.
- Risolto il problema per cui alcune tracce non venivano visualizzate nelle Terre guida.
- Risolto il problema per cui un certo tempismo causava un errore di comunicazione, che faceva sì che i mostri non apparissero nelle Terre guida o nelle sequenze cinematiche delle Terre guida.
- Risolto il problema che causava segni di desincronizzazione nelle Terre guida quando si entrava in una sessione senza un host.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano designare una palla di neve come destinazione di una cavalcatura in un'area alla quale non potevano accedere.
- Risolto il problema per cui l'Assistente tornava al suo costume predefinito dopo aver riavviato il gioco, anche se il giocatore cambiava le impostazioni in "Bloccati".
- Sono state apportate altre piccole modifiche al bilanciamento del gioco e correzioni di bug minori.