Star Made v.0.0937
Inviato: martedì 18 giugno 2013, 9:51
Ieri è uscito un altro aggiornamento per Star-Made, la v.0.0937.
Andiamo a tradurre i changelog.
Un altro update di bug fix ed ottimizzazione.
Gli oggetti fisici a volte sembrano dimenarsi casualmente in punti in cui i giocatori non potrebbero neanche entrare con le proprie navi.
Lo sviluppatore ha infatti analizzato il problema per 12 ore per poi capire che era soltanto un errore della popolare libreria "VecMath" che causava movimenti di rotazione buggati.
Questo bug potrebbe esser stato la ragione di molti altri bug.
L'algoritmo di spawn delle navi NPC è stato leggermente incrementato e si spera siano stati migliorati i punti di spawning.
Inoltre, le comuni funzioni di fisica sono state migliorate, incrementando le funzioni complessive della fisica.
Il tutorial è stato leggermente allungato e la mappa dei settori è stata re-mappata.
Da Gianmarco è tutto,
Alla prossima ;)
Andiamo a tradurre i changelog.
Un altro update di bug fix ed ottimizzazione.
Gli oggetti fisici a volte sembrano dimenarsi casualmente in punti in cui i giocatori non potrebbero neanche entrare con le proprie navi.
Lo sviluppatore ha infatti analizzato il problema per 12 ore per poi capire che era soltanto un errore della popolare libreria "VecMath" che causava movimenti di rotazione buggati.
Questo bug potrebbe esser stato la ragione di molti altri bug.
L'algoritmo di spawn delle navi NPC è stato leggermente incrementato e si spera siano stati migliorati i punti di spawning.
Inoltre, le comuni funzioni di fisica sono state migliorate, incrementando le funzioni complessive della fisica.
Il tutorial è stato leggermente allungato e la mappa dei settori è stata re-mappata.
Da Gianmarco è tutto,
Alla prossima ;)