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Xenosaga, Harada brucia le speranze per una collezione rimasterizzata

Inviato: domenica 29 dicembre 2019, 1:55
da Barrnet
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Interrogato da un utente su Twitter a riguardo, Katsuhiro Harada - producer della serie Tekken e General Producer di Bandai Namco e responsabile delle maggiori IP della società - ha risposto ad una domanda riguardo la trilogia di Xenosaga. Nonostante nel 2014 più di 1000 fan avevano mostrato supporto ed appoggio per una collezione HD della trilogia dopo una esplicita richiesta di Harada, ad oggi è stato confermato che, tristemente, Bandai Namco ha rigettato la proposta dopo una analisi di mercato.

La trilogia di Xenosaga fu sviluppata da Monolith Soft e pubblicata per PlayStation 2 da Namco tra il 2002 ed il 2006. Aveva una ambientazione mista tra uno SciFi ed una classica ambientazione fantasy, con diversi riferimenti alla cultura cristiana ed al filosofo tedesco Friedrich Nietzsche, da cui sono anche tratti i capitoli degli episodi, è un sequel spirituale di Xenogear, pubblicato da Square Enix e realizzato dallo stesso team che successivamente ha formato Monolith Soft.

Probabilmente la società ha calcolato che una eventuale rimasterizzazione della trilogia di Xenosaga avrebbe seguito il triste destino degli ultimi due capitoli della trilogia, che non solo non hanno minimamente raggiunto le vendite - circa mezzo milione di copie - del primo capitolo ma fecero crollare a picco l'interesse per la saga, con vendite attestate per il secondo capitolo a meno di centomila unità ed ancor meno per il terzo capitolo.
La maggior parte dello staff che lavorò alla trilogia è tutt'ora presente nel team Monolith Soft, diventato negli ultimi anni uno studio First Party di Nintendo, che grazie a Nintendo è finalmente riuscita a pubblicare un prodotto di successo basato sulle idee utilizzate in Xenosaga: La serie di Xenoblade, che sfrutta una ambientazione simile ed affronta un similare sviluppo dei personaggi ed affronta temi simili. I diritti riguardo all'IP Xenosaga sono di Bandai Namco che ne ha quindi totale voce in capitolo, risulta strano che una remaster di questo tipo non scaturi l'interesse degli appassionati del genere, considerando che i successivi lavori del team sono al momento molto apprezzati in termine di vendite e critica, risultando anche delle Killer Application per le console Nintendo.

La serie di Xenoblade non ha infatti ancora finito di vendere, poiché è in arrivo per Nintendo Switch Xenoblade Chronicles: Definitive Edition che verrà rilasciato nel 2020 con un comparto grafico rimasterizzato ed alcune aggiunte non ancora annunciate (i fan speculano sull'aggiunta di un'area di Bionis presente nel titolo originale ma non esplorabile), il titolo segue una avventura su una dimensione parallela a quella di Xenoblade Chronicles 2 e che si ricongiunge sul finale.