
Le modifiche di bilanciamento vengono apportate, solitamente, una volta al mese. Questo ottobre 2019, però, siamo già al secondo bilanciamento. Gli sviluppatori, probabilmente, avevano notato degli squilibri troppo evidenti all'interno del gioco.
Di seguito tutte le modifiche apportate:
Fonte: sito ufficiale8-BITBibi
- Danno attacco principale ridotto da 340 a 320 per laser
Bo
- Diminuzione salute da 4300 a 4200
- Danno super Eliminato ridotto da 1000 a 900
Brock
- Le trappole della super ora sono schierate secondo uno schema fisso
Corvo
- Danni incendiari aumentati da 500 a 600
Darryl
- Aumentata riduzione del danno nemico di Supertossine dal 16% al 20%
El Primo
- Riduzione del danno dello scudo di Cerchi d’acciaio aumentata dal 25% al 30%.
- Rilavorazione di Doppiette Rapide: Darryl raddoppia la sua velocità di ricarica per 5 secondi dopo aver usato Super.
Eugenio
- Aumentato il danno di El Fuego da 1000 a 1200.
- Diminuzione della velocità di Sprint Fiammante dal 28% al 25%
Leon
- Guarigione degli Sbuffi Magici aumentata da 300 a 400 al secondo
Nita
- Aumento della guarigione di Cura invisibile da 800 a 1000 al secondo
- Diminuzione della durata dell'invisibilità del fumogeno da 7 a 6 secondi
Penny
- Salute aumentata da 3800 a 4000
- Danni attacco principale aumentati da 740 a 800
Piper
- Danni attacco principale aumentati da 840 a 900.
Pocho
- Danno attacco principale ridotto alla portata massima da 1640 a 1600
Sandy
- Aumento guarigione di Musicoterapia da 600 a 800
Spike
- Diminuzione della salute da 4000 a 3800
- Durata della tempesta di sabbia ridotta da 12 a 9 secondi
- Diminuzione cura Venti benefici da 300 a 250 al secondo
Tick
- Aumenta cura Fertilizzante da 600 a 800 al secondo
- Aumentata durata attacco principale Minimine a terra da 1,6 a 2,0 secondi
- Diminuzione del tempo di ricarica Ricarica automaTICKa dal 13% al 10%
