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Risk of Rain 2 è ora disponibile in Italiano

Inviato: mercoledì 22 maggio 2019, 17:21
da Konrad_Curze
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Nella giornata di ieri è uscita la Patch numero 3830295 per la versione Early Access di Risk of Rain 2.
Tale aggiornamento, oltre ad alcuni Fix di bug e minori cambiamenti, ha introdotto dieci nuove lingue al gioco, fra cui l'Italiano.
Da ieri sono infatti disponibili le traduzioni ufficiali delle seguenti lingue:
  • Cinese Semplificato
  • Francese
  • Tedesco
  • Italiano
  • Giapponese
  • Coreano
  • Portoghese
  • Russo
  • Spagnolo
  • Turco.
Per selezionare il gioco in Italiano, andate nella vostra libreria dei giochi di Steam, selezionate il gioco con il tasto destro del Mouse e selezionate Proprietà.
A quel punto andate nella sezione lingua e scegliete "Italiano".
Qui di seguito il changelog completo in lingua originale:
Risk of Rain 2 Early Access Build ID #3830295 patch notes
  • Director no longer stops spawning monsters late in the game
  • Director logic in selecting/skipping monsters to spawn has been cleaned up
  • Reorganize fall damage code to try to fix issues with the server reporting false fall damage hits
  • Fix an issue where every item pickup saved immediately to disk, causing a stutter
  • Picking up new equipment with Gesture of the Drowned no longer fires every frame
  • Fix bosses and monsters sometimes spawning behind closed gates on Wetland Aspect
  • Game now launches with 60 fps cap on by default to help with certain GPUs. This can be turned off in the settings.
  • Fix pings occasionally having weird scaling issues
  • Pinging monsters is now more precise
  • Fix Imp Overlord's void spikes not having their proc coefficient properly assigned. This means that you will bleed and burn for a longer duration from that attack.
  • Losing max shields now properly removes extra shield
  • Fix networking of objective panel display for clients on the Gilded Coast
  • Dramatically improve performance for specific canvases (Character Select, Main Menu, etc)
  • Revise UI texts to support localization efforts
    • Fix alignment issue in Game End Panel's class
    • Fix wrapping issue in Objective panel for long objectives
    • Add lots of missing token strings into files to aid translations
    • Fix wrapping issue in title screen buttons
    • Fix wrong style for Prismatic Trial buttons
    • Fix wrapping issues in settings buttons
    • Fix truncation issue in logbook names
    • Fix various other wrapping and styling issues prevalent in different languages