Mordhau, quota mezzo milione di copie vendute in appena una settimana!
Inviato: mercoledì 8 maggio 2019, 10:47

Gli sviluppatori si scusano per i problemi tecnici legati al lancio, con i server letteralmente esplosi per via dell'elevato carico di utenza e per i bug che hanno afflitto il gioco durante i primi giorni, come le ricompense non funzionanti (esperienza e oro) ed alcuni problemi legati al sistema di sblocco delle funzionalità. Gli sviluppatori sono ancora al lavoro per aggiungere nuovi server nelle regioni in cui il carico è ancora elevato in modo da rendere meno problematica l'esperienza multiplayer ed il matchmaking. Tra i problemi riconosciuti ed ancora da risolvere vi sono alcuni bug che impediscono ai party di entrare nella stessa partita o che le lobby BR si popolano veramente lentamente.
Nei prossimi giorni verranno rilasciate nuove patch e bugfix per risolvere ulteriori problemi critici, come il "Ghost Bug" ed alcuni exploit legati alle mappe. Gli sviluppatori hanno inoltre annunciato che sono in sviluppo due nuove mappe: Castello e Feitoria, mentre sono ancora in lavorazione le modalità competitive, a partire dai duelli, non vi è però alcuna finestra di lancio per queste novità. Altre novità annunciate saranno l'arrivo di nuove opzioni per personalizzare i personaggi, nuove skin per le armi e pezzi di armatura. È in lavorazione anche uno strumento per il modding.
Gli sviluppatori hanno in particolare ringraziato tutti i titolari di server della comunità, che hanno veramente salvato il gioco al lancio permettendo a tutti i giocatori di continuare a giocare mentre i server ufficiali letteralmente collassavano per via dell'elevato carico.