Mortal Kombat 11: In arrivo una patch per diminuire il grinding per i contenuti extra

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Mortal Kombat 11: In arrivo una patch per diminuire il grinding per i contenuti extra

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Mortal Kombat 11, l'atteso nuovo capitolo della serie, è finalmente uscito il 23 Aprile, ma non senza qualche turbolenza.
Il titolo ha diviso abbastanza la critica e i fan, ed in particolare l'enorme quantità di farming necessario per sbloccare i vari contenuti della Krypt, veicolati da delle vere e proprie lootboxes da aprire con ben 4 valute diverse (Koins, Hearts, Soul Fragments e Time Krystals). Il problema principale è che per ottenere fatality, oggetti cosmetici e vari collezionabili bisogna appunto aprire le casse nella Krypt, ma ottenere una delle valute in quantità sufficiente richiede l'affrontare parecchie delle difficoltose sfide nella Tower of Time, e come se non bastasse il contenuto delle casse è assolutamente randomico.

Il sospetto dilagante nella community è che tale alta curva di difficoltà, unita al fatto che è possibile acquistare le varie valute e cosmetici con soldi reali, abbia come scopo reale quello di generare "un senso di orgoglio e soddisfazione nei giocatori" lucrare il più possibile sul contenuto randomico a pagamento, come cercò di fare EA con Star Wars Battlefront II.

Comunque NetherRealm vuole assicurare i giocatori che non è assolutamente il caso, che stanno ascoltando la community, comprendono le criticità emerse e che prenderanno una serie di provvedimenti per cercare di migliorare l'esperienza e rendere il tutto più viabile e meno farmoso (come del resto fece anche EA).
In un post su reddit è stato quindi annunciato che tutti i giocatori riceveranno un generoso regalo composto da 500.000 Koins, 500 Hearts, 1.000 Soul Fragments, 1.000 Time Krystals e sono stati anche divulgati diversi piani d'azione diversi per PS4/XBO, Switch e PC:
  • Su PS4 ed XBOX è prevista una patch all'inizio della settimana prossima, che dovrebbe ridurre la difficoltà della AI e aumentare i premi nella Tower of Time.
  • Su Switch sono previste due patch: la prima, che dovrebbe arrivare nei prossimi giorni, mira a un bilanciamento dei personaggi e riduzione degli HP dei personaggi AI nella Tower of Time, oltre che una riduzioni degli effetti e della frequenza di alcuni dei modificatori che aumentano maggiormente la difficoltà; a questo si aggiungono alcune modifiche per incrementare la stabilità del gioco. La seconda patch, con la data ancora da stabilire, includerà una diminuzione della difficoltà della AI, un aumento delle ricompense ed includerà il regalo già citato sopra.
  • Per quanto riguarda il gioco in versione PC, sono anche lì in arrivo due patch, che includeranno alcuni bugfixes e miglioramenti oltre che alle modifiche gameplay similari a quelle per switch.
Ricordiamo che Mortal Kombat 11 è già disponibile su steam e per PS4, XBO e Nintendo Switch
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